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PhotoShop打造海底寻宝场景后期合成教程

[ 作者来源:PS吧 编辑整理:PhotoShop资源网 更新时间: 2018-04-08 录入: 黄叶飞扬 ]

二十六、在场景中加入一些悬浮物,以增加场景的真实感。增加杂色滤镜

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应用一个曲线调整层,设置如下所示。通过这样做,我们将摆脱大部分灰色的噪音,并保持一些明亮的点类似于星星或碎片。

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将碎片图层混合模式改为滤色,填充值为25。

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二十七、现在我们需要一些更大的碎片颗粒。复制以前的碎片层和调整它的大小(至少有500%的原始大小)。

设置填充为100%,降低不透明度为11%。使用蒙版来隐藏 水表面的碎片。

二十八、让我们添加一些巨大的悬浮粒子。打开文件“Snow Texture”和复制粘贴在我们的场景。

改变混合模式为滤色,降低不透明度为7%。应用高斯模糊(滤镜>模 糊> 9.2px高斯模糊)。

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二十九、所有场景的元素都已到位,现在让我们提高整体外观。创建一个新的自然饱和度调整层,自然饱和度设为100。

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三十、让我们进一步改善我们的焦点元素的外观——龙。创建一对新的层,并设置为叠加的混合模式。

在第一个用白色,并在第二个用黑色画的阴影。

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三十一、创建一个新的曲线调整层,并使用下面的设置,以增加对比度和改善照明。

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