什么叫基本形状,具体的定义,估计需要回小学问一下老师。在我的理解中,基本形状不外乎圆形与多边彀圆形有正圆、椭圆、卵圆。而多边形则更多,� 角形,四边形,五边形,六边形等等。三角形又有直角三角形,等边三角形,等腰三角彀四边形有规则的四边形,又有不规则的四边彀不规则的四边形,例如梯 形,梯形又有等腰梯形,直角梯彀规则的四边形有正方形,矩形,平行四边形,菱彀�
当然,今天我们并不是在上几何课,我们步入正题�
PS中,什么是基本形状,先来看个图�

点开形状工具,我们可以看到,其中包含矩形工具,圆角矩�工具,椭�工具,多边形工具,直�工具,自定义形状工具。除去直�工具和自定义PS形状工具,其他的,我认为均可看成是PS中的基本形状。我们可以运用这�形状来拼凑组成一些复杂的形状�
我们首先来看一组图�




通过上面四个图,我们可以清楚的看到两�形状之间,相加,相减,交叉重叠,排除重叠四个路径关系下的形状形态。相加相减这两个很好理解,也没有什� 可解释的。交叉重叠就是两�形状相交,只显示重叠的区域。反之,排除重叠就是两个形状相交,不显示重叠的区域。需要注意的�路径操作需要的是两�形状都位 于同一�形状图层,就这一点来说,CS 6以上版本会更具优势,因为CS 6以上版本,可以合�形状图层,并保持形状属性,低版本只能在画的时候利用SHIFT和ALT来实现�
也许有小伙伴要问了,路径操作在哪。你使用选择工具时,在顶部的菜单栏里�

理解�路径的基本操作,接下来就是见证奇迹的时刻了。我们可以通过对这些基�形状的复制,路径操作更改,来实现一些看上去较为复杂�形状�
首先,我们通过一个小例子来理解一下,如何去拼�形状。现在,我想要画一个圆角六边形�
