教程正文
我的这种方法虽然步骤稍微多了一点,但皮肤的真实感很强,它是一种将新皮肤和旧皮肤有机结合的方法,
改变了传统的磨皮后光滑得失去了纹理的弊端。经过反复琢磨,今天拿出来和大家伙分享。
此法简单思路就是取自复制层皮肤的一小块,图案生成,减少一半透明度后,稍微锐化增加对比度。然后将
复制图层降噪磨皮直到看不见噪点,同时也保留了皮肤的层次光线。再将图案透明层和复制图层合并,加蒙
版,用软笔刷10左右透明度的橡皮擦涂抹即可完成,对重点斑点可反复涂抹便消失。虽然步骤稍微麻烦了些,
但我感觉皮肤真实感强烈。一点经验拙见,在这里欢迎和各位同仁和老师继续探讨。
这种方法也几乎可以用到所有斑点很多的难P的图。需要重点注意的是,对复制图层降噪磨皮要完善甚至多磨一
次尽量不要看到明显斑点最好。其二就是加蒙板后用软笔刷10像素左右的透明度涂抹,像素不能太高,尽量让透
明层和原图纹理有机结合。完成后还可以适当加大点亮度对比度以提高面部光线明暗层次感。
下面就是对比图和教程步骤
原图:

效果图:





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