先看看效果:
图F6
1.使用“圆角矩�
工具”和“钢�
工具”绘制打火机的雏彀�
(a)新建一
图层,取名为“机身”前前景色定义为“E19842”。然后用 “圆角矩�
工具”绘制出打火机的机身。如图a1�
(b)制作齿轮,新建一
图层,取名为”圆环。“选择“椭圆选框
工具”,然后同时按住shift+alt+鼠标左键,在
图层上绘制一个正圆,前景色定义为“A2A7A7�,用alt+delete填充。保�
选区,然后使用“选择�-�
变换选区”按住shift+alt+鼠标左键进行等比缩放。delete删除
选区。一个圆环就出来了。如�1�2�3�
�
�
�
新建一层。取名为“锯齿”。将前景色定义为白色。使用“单列选框
工具”在圆环的中心点上点击,alt+delete填充。如�4。ctrl+d取消
选区。然后按住ctrl+鼠标左键 单击“圆环�
图层,将圆环载入
选区,再选中“锯齿�
图层,ctrl+shift+i将圆环外部的白线选中,然后用delete将其删除。继续在“锯齿�
图层上工作,按住ctrl+鼠标左键 单击“锯齿�
图层,将剩余的白线选中,复制一层,使用“编辑�-�
变换�-“旋�90度”(逆时针或顺时针都可以)。然后ctrl+e向下合并。再将此层复制一层,执行ctrl+t(自由
变换),�
变换角度定义�45度。依次类推,每次
变换的角度都为上次的一半。得到最终效果如�5。然后再在用标尺(ctrl+r)确定出中心,用圆形
选区将多余的部分去掉中间空白的地方用黑色填充。如�6。这样一个齿轮的雏形就制作完成了�
�
�
�
(c)使用“钢�
工具”勾画出如图7�
形状。然后在
路径面板中将
路径转化�
选区。如�8。前景色定义为“F26522”填充。最终效果如�9�
�
�
�
(d)余下的部分绘制起来就没有难度了。大家可以根据笔者所给的图样绘制。好了,我们把这些零件都拼装起来把。为了以后叙述的方便我们为每个零件加上序号。以后就用序号代替零件的名称。如图a2�
图a2
2.为“部�1”增加金属光泽�
首先对“渐�
工具”进行渐变编辑。渐变效果如�2-a1。然后按住ctrl+鼠标左键 单击“部�1”所�
图层,将“部�1”设为当�
选区,用“渐�
工具”从左到右拖拽,如图2-a2。但得到了金属质感但光感不是很强烈。再使用“图象�-“调整�-“曲线�(快捷键:ctrl+m)对其进行调节。曲线的设置如图2-a3。调整以后大致的效果就已经出来了。下面就该为其加上高光了,为了更好的观察效果要将图象放大�600%,然后使用“浅�
工具”。“模式”设为高光,笔刷大小定义�13,暴光度�100。对“部�3”的局部边缘进行涂抹。这个时候鼠标一定要拿的很稳,从左到右快速拖动。谁都不可能一两次就成功,要多试几回,一直得到自己满意的效果为止。最终效果如�2-a4�
�2-a1
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