5.导入到PS中,进行磨皮液化,磨皮不要太过。
胶片对人物皮肤要求不是很细致,干净就好。
这里,模特皮肤本身就很好,就没有再进行处理了。
6.最后一步,胶片最重要的,就是它的颗粒质感。
这里我用到了EX7插件这个插件,主打胶片质感,所以用它做颗粒一定没错。
在滤镜里找到 Alien Skin打开EX7插件。
这里我用的常规颗粒25%,根据自己喜好也可以设置成其他颗粒。
完成!!
整体看下来是不是非常简单。 以上调整的数值不是固定的,要根据自己的照片,进行相应的调整,学到思路就好。
胶片色调中,蓝色也是非常关键的一点。
接下来,单独分析另一张照片。
分析: 上面这张图片,人物肤色较暗。
若按照刚才的操作,天空的蓝色就会消失,云朵也就不够清晰。
除了之前讲过的调整画笔工具,重新调整局部曝光外,这次用一个更简单粗暴的方法来还原天空的蓝色。
1.打开 camera raw滤镜,在面板的上方,找到渐变滤镜这个选顼。
由上至下拉出一段空间来然后进行数值调整。
这一步就是让丢失的蓝色重新回来。 ? 2.HSL中对蓝色进行调整。
3.画面中少了好看的云。
这里我们用画笔工具,提前添加的云朵画笔工具,简单粗暴的加上云朵,适当调整角度和不透明度,让云更加自然。
完成!!(以上数值不为固定)