REPO这款由Steam移植而来的游戏,充满了挑战与乐趣,在这里收集和运输有价值的物品绝不仅仅是目标,更是一场与怪物斗智斗勇的较量。而一旦你倒下,所有收获将化为乌有。值得一提的是游戏同时支持单人模式和多人模式,让你在探险时可以邀请好友一同分享这份经验,乐趣倍增。

刚进游戏的时候,很多人不是卡在搬东西,而是卡在怎么和怪物周旋。REPO里的敌人种类不算少,但只要摸清它们的行动方式,很多威胁其实都能提前化解,甚至还能反过来把它们变成收益。
1、鸭子

这种怪一旦盯上你,就会一直追着不放。要是你先动手打它,它还会更凶,每次能打出10点伤害。一般不用硬拼,等一会儿它自己就会离开。
碰上它的时候,最好别一边被追一边搬东西,先找地方躲一下,或者干脆绕开继续探索,等它走了再行动。
这类怪其实挺适合清理掉,处理好了还能顺手拿到金币,算是比较值得出手的目标。
比较好用的办法是用法师房间里的绿锅引爆,或者把它弄到厕所里,借助马桶把它晕住再摔死。
2、小女孩/小鬼

这个敌人的关键点就是别盯太久。视线停留时间过长,它就会冲上来抓你,并造成30点伤害,前期被抓一下还是挺难受的。
正常走位时尽量避开直视,能不招惹就别招惹,很多时候直接穿过去就行。
真要处理,也能在它身边丢手雷或者别的爆炸物,但说实话,没必要特地去追着打。
有些时候它的判定会让人觉得有点怪,老玩家一般都知道,别贪着多看两眼就行。
3、侏儒/矮人

单独出现一两只的时候问题不大,保持距离基本就能避开伤害。但如果数量超过3只,就会开始变得烦人,尤其是你手里还拿着任务物品的时候,很容易被它们弄坏东西。
遇到少量时可以慢慢拉开距离,数量多了就优先用跳跃把它们甩开,别让自己被缠住。
要是有机会,直接抓起来摔死也行,算是比较直接的处理方式。
它不算特别致命,但对任务物品的干扰很大,很多时候比看起来更麻烦。
4、隐形人
这个怪的难点在于不好看见。它出现时,环境里通常会留下白雾或者黑脚印,盯住这些痕迹避开就行。
如果真的被抓到,最忌讳的就是慌着乱跑,先稳住,确认周围安全后再移动,不然很容易越跑越危险。
它的奖励比较可观,所以很多玩家还是会选择顺手解决掉。
应对上可以靠观察脚印反复撞击,或者直接用锤子处理,属于需要一点手感的敌人。
这种怪和别的怪一起出现时尤其烦,灵活性高,拉扯起来很容易出意外。
5、牙套/面具

它主要靠吐沫攻击和附身来打人,每次大概造成10点伤害,单看数值不高,但缠上来以后也挺烦。
对付它最稳妥的方式还是拉开距离,别让吐沫喷到自己。要是已经被附身,那就要特别注意和队友保持距离,免得连带出问题。
它不是那种特别好处理的敌人,想清掉的话通常得和队友配合。
实战里比较常见的办法是合力把它摔死,或者直接用头锤解决,操作到位的话也算干净利落。
6、蟑螂

这类敌人移动速度很快,乱窜起来特别烦,碰到玩家会造成2点伤害,看着不高,但一直追着你跑就会影响节奏。
想稳一点的话,可以先找高处,比如桌子上躲一下,尽量别让它们贴身。
真要打,建议拿近战武器,提前预判它的跑动方向,不然很容易空挥。
它属于处理起来比较费神的那种,得有点耐心和判断。
7、大眼

大眼的攻击方式是锁定视角,时间拖得越久,对玩家造成的伤害就越明显。
遇到它时,最实用的还是借助桌椅之类的东西挡一下,赶紧转移位置,最好还能让队友帮忙吸引注意力。
这个怪一般不太需要特地去追杀,因为它的威胁更多体现在干扰和压迫感上。
怎么打目前也没什么特别稳定的说法,老实躲开通常比硬碰硬更省事。
REPO最适合玩的地方,其实还是和朋友一起配合。一个人搬东西已经够紧张了,多人联机后,分工和救场都会更灵活,体验会明显不一样。
想自己开房的话,直接在主界面点创建房间,建好之后邀请好友进来,等人齐了再开始游戏就行。
如果你想省事一点,也可以点加入游戏,看看当前有哪些兼容房间,选一个能进的直接加入就可以。
整体流程不复杂,熟悉之后基本就是开房、进房、开局,一套下来很顺。
第一次进REPO,先别急着冲图,先把基础操作看懂,不然很容易在搬运和逃跑之间手忙脚乱。
进入游戏后,先给角色起个名字,输入完成就会到主界面。

主界面里可以直接选创建房间或者加入游戏,想单人玩的话也能自己开局。

选好模式后,点新游戏就能建立存档。不过要注意,任务没完成就失败的话,存档会被重置,这点挺关键,别一时大意白忙活。

进图后,左边是移动按钮,右边能控制跳跃、蹲下和翻滚,底部中间的123是你能携带物品的口袋数量。

收集到物品以后,要尽快送去提取点,不同物品的价值不一样,搬运时也要注意别碰坏了。

右上角能看到每个关卡的通知,底部则会显示这一关可以使用的提取次数。

地图里会不断出现各种怪物,左上角的状态显示很重要,血量一定要随时盯着。

主界面右下角还有商店,能买装饰和升级道具,对后面的搬运和生存都会有帮助。

v1.0.9版本
- 修复了摇杆控制器的相关bug;
- 修复了保存文件错误;
- 解决了偶尔会影响多人游戏模式访问的间歇性错误。
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