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Photoshop详解照片光的轨迹理论

[ 作者来源:IT世界网 编辑整理:PhotoShop资源网 更新时间: 2010-01-15 录入: 黄叶飞扬 ]

1.2 光的轨迹效果的构成部分

  1、点;这些点多是无规则的,大小不一的散步在光源的周围,点的形状可以是圆,方或者任意多边形。

靠近光源的点面积大、亮度高,远离光源的点面积小,亮度低,如下图所示。

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2、光源;光源也可以看成是点的一种,是整张图像中最亮的部分,也是视觉的重心所在的位置。

杂的效果中,光源可以是多个,如下图所示

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需要注意的是,不要让图像中的光(无论是车灯、街灯还是别的)破坏了照片。太过明亮的光会干扰观者的注

意力,使他们目光无法集中在主体上,从而会破坏作品。查看作品中是否有曝光过度的区域,一种很好的的方

法是查看照片的直方图。如果有过亮的区域,能看到直方图右端很高。

  3、线;按照视觉的方向和自然的规律来进行排列和延伸,用来控制视觉的方向。多为平滑的曲线,也有不

规则的折线。线条的样式多为由粗到细的过度,靠近光源的线条部分粗,距离光源越远则越细,如下图所示。

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4、色彩;所有的光的轨迹都有着鲜艳明亮的色彩,光的轨迹中最亮的部分一定是白色的,如下图所示

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