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模拟风吹雨蚀:残损的墙壁

� 作者来源:六月海设� 编辑整理:PhotoShop资源� 更新时间� 2006-07-15 录入� huangye �


  8.执行菜单-滤镜-杂色-中间值,将半径设置为3个象素,�图层1复制一个为图层1副本,按住CTRL点击图层2�选区浮起后将图层1副本中被选中的区域删除,再双�图层1副本,钩选斜面浮雕效果,将大小跟软化都设置为0,其它不变(�9)�
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  9.将前景色设置为白色,背景色为黑色,用前景色填�图层2,执�菜单-滤镜-渲染-云彩,再执行菜单-滤镜-画笔描边-喷溅,将喷色半径设置�25,平滑度设置�15,并将此图层的混合模式更改为叠加(图10)�
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10.�图层2复制一个为图层副本,执�菜单-滤镜-风格�-照亮边缘,将边缘宽度设置�1,边缘亮度设置为20,平滑度�1,完成后将此图层的混合模式改为排除,并将图层的不透明度设置为50%(图11)�
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  11.新建图层3,用画笔工具,将笔触大小设置�1个象素,沿着墙面表层剥落处画一些随意的不规则线条出来,用来做墙面的裂纹,画完后用涂�工具稍微在线条的尾稍抹一下,以使裂纹跟墙面能有个很好的过度(�12)�
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  12.双击�图层,钩选投影效果,将距离设置为0个象素,阻塞�0%,大小为5个象素,并将图层的不透明度设置为15%(图13)�
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13.�图层1复制一个为图层1副本2,并置于图层面板的最顶端,执�菜单-滤镜-渲染-光照效果,设置如(图14)完成后将此图层的混合模式更改为颜色加深,好了,下来只须将最上面�图层1副本2的图象的颜色调节一下就可以了,调节的方法可以用菜单-图象-调整-色彩平衡去实现,并可适当降低�图层的透明度来提高墙壁的亮度(�15)�
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  14.如果将墙壁班驳的地方删去,�图层最底层加上砖块的底�,再将上面几个图层颜色作下调整,那就能使墙壁看上去更逼真�.(砖块的制作在以前的教程中出现�).(�16)
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