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CorelDRAW 基础教程系列之卡通动物:马

[ 作者来源:闲雅(翻译) 编辑整理:PhotoShop资源网 更新时间: 2007-06-13 录入: 黄叶飞扬 ]



  8.将衬衣和颈部连接在一起时,你可能需要再调整一些节点,使衬衣更适合脖子。(图27)

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  9.前蹄是由被转化为曲线的椭圆和梯形组成的,腿的部分和还增添一些节点,通过调整节点来得到下面的形状。(图28)

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  10.将两只马蹄分别组群,安置在需要的位置。(图29)

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  11.后腿的绘制显得稍微复杂了一些,因为我们尽可能的使它坐得舒服些,所以如果它想架起二郎腿的话,我们就要稍稍麻烦些了。将一个椭圆转化为曲线后,添加节点,将它改造为大腿的形状;小腿也是如此;在小腿的下端加上马蹄;最后在膝盖部位添加一个无轮廓线的圆形,填充和腿部相同的颜色,用以遮盖关节处多余的线条。把这条腿的组件全部选择后,放置在衬衣之下,如有不适宜的地方,用造型工具再加调节。合适之后,把这些组件组群,腿部作为一个整体。(图30)

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