6.添加蘑菇
Step 1
将素材蘑�1�背景抠出,然后放置在场景的右上角,蜗牛的后面�

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对蘑�图层添加图层蒙版,然后用黑色画笔将蘑菇的底部遮蔽掉,让蘑菇融�背景中�

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Step 2
在蘑�图层下面创建�图层,选择黑色中硬度笔画在蘑菇的后面画上阴影,设置不透明大约�50%�
这是考虑光的照射方向是从左往右�

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Step 3
对蘑�图层添加色相/饱和度调�图层,设置如下�

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Step 4
创建曲线调整图层,如下图设置曲线,让蘑菇右边变暗,符合光线规律。通过蒙版调整调整范围,让左边不受影响�

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Step 5
添加另外的曲线调�图层,这次增加蘑菇左边的亮度。然后用蒙版遮蔽右边,这样蘑菇左右就会有明显的明暗变化了�

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Step 6
�画布的左边添加蘑�2素材,用图层蒙版将底部遮蔽,与苔藓融为一体�

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Step 7
跟蘑�1素材一样的操作,按光线方向调整蘑菇的光暗效果�

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Step 8
对蘑�2添加色相/饱和度调�图层,设置如下�

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Step 9
添加色彩平衡调整图层,设置如下�

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Step 10
添加曲线调整图层,只对左上角调亮,右下角遮蔽调整效果(利用蒙版)�

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