�8�
创建�图层,用笔刷点一些不同颜色的光点。如你所见,左上用的热气球的红,右上用的天空的蓝,中间用的沙子的黄,
下面用的草地的绿。画完后把该图层�图层混合模式调整为“正片叠底”,透明度调整为60%。选择颜色的话可以用吸�
工具(快捷键I)�

�9�
这一步中我们使用画笔工具(B)和一个泡沫笔刷,像下图一样涂好,图层模式改为“柔光”�
双击�图层,在“混合模式”中选择“投影”,参数设置:混合模式为“正片叠底”,不透明�53%,角�90,距�
299,扩�0,大�13。这个效果让气泡看起来像在漂浮�
复制气泡图层,点选�滤镜】→【模糊】→【动感模糊】,动感模糊参数设置:角�0,距�15。最后设�图层混合模式
为“正常”,透明�60%�

�10�
现在我们来制作雨天效果。新�图层,填充黑色,点选�滤镜】→【杂色】→【添加杂色】,设置数量�86%�
点选�滤镜】→【模糊】→【动感模糊】,设置角度50,距�25.然后按ctrl+L激�色阶对话框,输入色阶的左边文本框
设置�100 。最后调整该图层混合模式为“滤色”�

�11�
最后处理阶段了,我将用一些长条笔刷处理mm后面的部分并且强化一些细节�
现在把你的作品保存成jpg的形式,从现在开始你只需对该jpg图片进行整体处理,具体调整参数见下图。我是用PS CS4
处理的,大家可能对这些设置可能不熟悉�(译者注:都比较简单,要么用CS3等老版本即可处理,要么就用CS4,有问题查询帮助)�
