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PS合成另类立体空间的脸庞插画效果(二)

� 作者来源:活力盒子� 编辑整理�PhotoShop资源� 更新时间� 2010-02-22 录入� 黄叶飞扬 �

本教程是Photoshop高级教程,我们分三部分为大家献上“破碎的脸”的抽象插画创作全过程,本文是第�

部分。希望大家喜欢!

点此进入第一部分学习�PS合成另类立体空间的脸庞插画效果(一�

点此进入第三部分学习�PS合成另类立体空间的脸庞插画效果(三)

最终效果预览如下:

按此在新窗口浏览图片

效果预览

  难度:高�
  估计完成时间�4-5小时

  引言和准�

  现在下载我们要使用的素材�

  Splatter, 来自 123rf.com
  
Broken Blush, 来自 sxc.hu
  
Scratchy texture,来自 sxc.hu�
  飞溅
1,2,3, 来自 istockphoto.com
  手制笔刷
1,2, 来自 brushesdownload.com
  
Ink Brushes (optionaly), brushesdownload.com
  描边
1,2, brushesdownload.com
  在纸上手绘的元素

  步骤1

  还记得我们创建的Tutorial Part I(教�1)吧,下面第一张图片是我们创建的最后结果。记住你现在需要在

所有调�图层和我们添加的整个房间阴影的下方工作(就是影响整个插图的那些调�图层)�

  OK,注意下面第二个图像。我画了一些类似于教程第一部分的东西,这是我自己画的飞溅素描。我决定

飞溅不覆盖整个脸�

按此在新窗口浏览图片

步骤2

  我从iStockphoto中发现一些不错的飞溅�1,2,3),你可以在下图1中看到�

  有几种方法可以提取,因为背景是白色的,提取它是相当容易的事。你可以使用颜色范围做到这一点,�

是我们在这里不需要整个飞溅,更精确的工作需要使用钢�工具。看看下图第三个飞溅和绿色的框。这是很�

的一部分,正好合适我们制作的脸�

  让我们放大这一部分,用钢笔工具剪切它。使用这种技术是相当快的(颜色范围技术有时会留下一�背景

颜色,这是我们不希望看到的)。检查下面最后一个图像(黑色的那个),你可以看到它非常准确�

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