4.现在选择工具箱中的“油漆桶工具�(或按快捷键G),然后也使用黑色填充矩形选区(Alt+Del)�
5.现在我们要暂时离开这幅图像一会儿,也许是一两分钟,为的是创建一个斜条纹的图案。选择菜单命令“文
件|新建�(或按快捷键Ctrl+N)打开“新建”对话框,将文档大小设置�3x3像素�背景色设置为透明,然后单
击“确定”创建新文档。将文档窗口调大,并工具箱中的“缩�工具”放大视图到最�(1600%),如�4所示�

�4
5.现在选择工具箱中的“直�工具�(或按快捷键U),在上方选项�(就竦�?“矩形选框工具”一??按下按钮“填
充像素”,并确保粗细为1px,将前景色设置为白色,然后从画布的右上角向左下角画线。如果要画得精确,最好的
办法是让指针�画布的右上顶点移动到左下顶点。如此可以得到如�4所示的一条白色直线段�

�5
6.接下来选择菜单命令“编辑|定义图案”,当出现“图案名称”对话框时,输入一个名称,例如“条纹线”,
如图6所示,然后单击“确定”按钮�

�6
7.现在已经定义好图案了,回到原来的游戏包装平面稿图像窗口,在�图层”面板中上方黑条所�图层上单击右
键,从弹�菜单中选择“混合选项”,打开�图层样式”对话框�
顺便说一句,在设计过程中,如果图导众多,很容易搞混,所以给图层起个有意义的名字比较好一些,例如�
里可以命名为“盒顶”什么的�
言归正传,在�图层样式”对话框中单击左�样式列表中的“描边”,然后按如�7所示设置描边选项�
