3.我们�背景素材出现,(好吧,我们又开始聊些别的宝贵东�)
有些东西,是你花了�,去学校也学不到的!在此浅谈一�,呵呵~
那就�,选择素材.我们选择素材时都要注意些什�? 考虑什�?
通常合成片最重要的是什�? 等等的问�,您有详细想过�? 还是凭感觉�?
我是这么�,剖析人物原片的用�,或是直接与摄影师之前就沟�.
必需了解摄影用光,光向,光质,光比,光的明暗变化,
oK,我们拿图片解�,这张素材就是我们较理想的范围�,何出此言?
我们来看图中的光�,就是光的走向.图正中央就是高光区向四周扩散
而我们的原片人物也同样打的是高低�,完全可行.可结�!
什�? 有人能看�,人物的主灯是上方? 还比较强? 问这样不冲突�?
是的,一点也不冲�,因为之后我们会人物画上投�,通过阴子,
使读者的视觉会认为光从高处投下来.(不必担心)
地板受光的感觉也特别到位,光比恰到好处,层次也很丰富与分�.
更更�...值得一提的有两�,
第一点就是同样是:平机位拍�.第二点是:右边的女孩与梯子,
完全可以给我们的照片增加了更多的内容与中心思想!
合成片选素�,我比喻成,男人选老婆,要紧慎呀!还好我还没娶,哈哈

4.依然要了解镜头的透视原理,如果您上上堂没来,
请查�<纹身�/理念/修图师凌中强>
但在此得构思一下人物摆放的位置,我是参考了<九宫�>,黄金分割

5.自由变换地板,把空白处填补!

6.接着就是变换下半身的地板,因为之前的效果不理想,还不到位.
无论是透视.地平�,还是梯子,都不好看!
