3.扣出其它素材拼合处理
这一步也是比较耗费时间的,我们要把构成画面趣味点的基本元素拼合进去,增加画面的视觉效果。有三个元素要填充进画面中,分别是:灯笼、红旗、人力车�
其中灯笼和红旗都是作为前景出现,人力车要放置在道路中间。我们先用钢�工具抠图,把红旗和灯笼抠出来,拖入拼好的背景图层,然后复制一下素材进行反转,
让画面左右两边的素材对称,并适当变形处理调整到合适位置。人力车可以用抽�滤镜抠图,或者有的朋友喜欢用通道抠图,都可以,扣出之后拖入画面,
置放到道路中央�

4.天空云彩层次的制�
下面我们要加入云彩素材,选择好的云彩素材与整个画面的色调倾向不同,略显突兀,我们要先对云彩素材进行处理。首先应用曲�工具,选择红色,提升红色,
让整个画面去蓝和青的倾向,然后再回到RGB整体提亮。然后我们应用色相饱和度工具,色�+7、饱和度-82,得到具有浅浅粉色倾向的云彩�
还要通过拉伸变形把云彩拉伸成长长一条。把云彩素材置入背景层,用变�工具水平翻转下,用蒙�工具处理一下,把建筑露出来�

5.微调素材绘制投影
我们要给人力车绘制阴影,大概勾勒出一�选区,然后可以填充成暗色,我在阴影边缘刻意画的重了些,可以看上去更真实�
