步骤15
对建筑物设置一些最后的调整,对每个建筑物使用剪裁蒙版:
-可选颜�:
中性色:洋�-1,黄色-14,黑�- 4
黑色:洋�+ 9、黄�+ 6,黑色- 1
- 渐变映射
设置颜色�# 281b0c�# ffc34f、改�图层的不透明度到30%,设置混合模式为叠加�
- 色彩平衡
中间调:�/�-4.洋红/�+6,�/�+ 5
高光:洋�/�-45、黄/�-26

步骤16
现在我们来添加clouds。导入云彩图�,使用Ctrl + T变换。对我来说它似乎太宽�,所以我把边缘推向中心(看红箭头)。拖动图像到“buildings�图层的下方�
命名� “clouds�. 。然后在它上方创建一个副�,命名� “clouds texture�, ,然后使这层不可见�

然后点击Ctrl+Shift+U去色云层、改�图层的混合模式为滤色�

下一步使�色阶来调整黑色和白色的深度。使其可见。然后使用橡皮擦工具,擦除云彩多余的部分�

步骤17
如果你在此刻停止,云层看上去永远都不够好。这是因为它们看起来过于透明。这是滤色的混合模式造成的�

这也就是“clouds texture� 图层出现的区域了。使其可见,把它放在 “clouds� 图层的上方�
