
第一部分是:结构
A�样式:现在呈现的是”内斜面”,就是说,它的效果是向内发展的,不会去影响字的外部。请你点一下,打开下拉�
单,你最好换成试点别�样式,如“外斜面”、“枕状浮雕”等等,看看它们有什么不同?最后,回到“内斜面”,这是
我们所要选择的�
B、方法:分为“平滑”另外二种�
C、深度:可能是指变化的强度吧,你可以把那个指针向右拉过去,越向右拉,变化就越强烈�
D、方向。变化的方向吧,我试过,上,有点儿突出来,下,有点儿凹下去。这也不一定的�
E、大小:这个大小一调,字的内部会发生变化,产生高低的流动。某些地方鼓出来,某些地方凹下去�
第二部分是“阴影”:
A、角度:是光线的方向角度。可以在那个圆圈中移动那个十字�
B、使用全局光:原意是全局光可以使画面具有统一的光线。其实,没那么简单,那么清晰。也只能打开与关闭,
自己去看,去体会哪一种比较合适。一般都是打勾的�
C、高度�
D、光泽等高线:这个比较重要,在需要表现光泽的时候使用。在下拉菜单中,会出现各种不同的形状�

这可以表现金属等表面的反光情况。不过,究竟每一�形状是什么样子的,这还是要靠自己去试了。在这里,我用了�
二排第三个叫做“环�-双环”。关于这是怎么产生的?要在学过了“曲线”之后才能了解到。|
E、高光模式:这里是指亮的部分。用“滤色”,后面的颜色块可以点击后进行设置。以及高光部分的不透明度�
F、暗调模式:这里用了“正片叠底”,后面的颜色也可以自己设置。以及暗调部分的不透明度�
模式是指混合模式,符合我们前一课所学的道理。一般来说:浅色的,要用“滤色”,深色的,要用“正片叠底”�
有些地方你改变了它的设置,并没有什么变化,有些地方会有很大的改变,每一项都可以去动动它,改改试试,主要是看
效果怎么样?是否达到你所想要的目标?从中体会一下各项的内容。有时甚至要调第二次,不断地换着样子,才能调�
理想的样子来。我这儿的设置,只是其中的一种方案而已�
5、现在已经做好了浮雕样式。我们继续增加一�样式:外发光。在左边的�样式”栏下,点中“外发光”,现在又换了一个对话框�

这里也有不少的选项。最主要的是“结构”这一部分。我在这儿把混合模式换成了“滤色”,把颜色块选成了白色�
这样,整个字体的外围都发出白色的光了�