新版本的Photoshop CS4中加入了三维建模的功能,并且可以对模型贴材质、打灯光、渲染、输出动画,本文将对此进�
简单介绍。虽然现阶段Photoshop�3d能力并不强大,但是我们可以预想,在以后的版本中将逐步完善�
很久很久以前…�
Sorry,我不是在讲童话故事。我只是说在Photoshop的很早期版本有一�3D变换滤镜,后来不知为什么被去掉了�
现在看来Adobe大概是在韬光养晦,正在策划一�2D跨越3D的革命!
这场革命从CS3就开始了,而如今它已经“占领”了我所有的视觉神经�
这里用一个小例子,来体验一�Photoshop CS4的三维能力吧�
用户如今不但可以导入MAYA�3dsMAX等生成的3D对象,还可以�Photoshop CS4中直接生成三�形状,比如立方体�
球体、苏打罐、葡萄酒瓶等。你可以有两种选择,基于平面图像直接转换为带贴图的三维对象;或像我一样,选择�菜单
3D>New Shape From Layer来新建一个三维对象,这里我新建了一个帽�形状�

�1:新建一个帽子的三维对象
�图层面板可以看到新建的三�图层,双击该层Textures下的Background,我们来编辑帽子的材质�

�2�图层调板中的三维图层
Photoshop会建立一个新的空文件,在该文件中我们置入一张平面图片,大小正好铺满画布。该图的大小和位置将
影响最�3D合成的效果�

�3:置入一张平面图�