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Photoshop随心所欲用好通道混和器

[ 作者来源:5d6d 西双版纳 编辑整理:PhotoShop资源网 更新时间: 2009-09-12 录入: 黄叶飞扬 ]


再举例2。方法同上,先只调三个源输出通道的常数百分比,目的是调整三个通道的反差;再看图像的中性灰云雾部分,

偏什么颜色,就分别选什么颜色通道调整之。
图12效果图

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图13原图

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图14参数、图层关系。

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三、输出源通道以外的另两个颜色、常数百分比的调整作用分别是:对这两个颜色通道的调整,是分别以这两个颜色通道

的蒙版为选区,分别作用于源通道上。无论小箭头在哪里,小箭头只要向右移动,在这个蒙版为选区的范围之内,源通道

就更亮,画面就越偏向源通道的颜色;无论小箭头在哪里,小箭头只要向左移动,在这个蒙版为选区的范围之内,源通道

就更暗,画面就越偏向源通道颜色的反相色(这个规律正如在曲线中,对颜色曲线的调整一样);常数的作用,就是给输出源

通道再平均叠加一个更亮或者更暗的灰色通道
在图1中,具体来说就是,当选择输出通道红时,对红色百分比的调整就像在曲线中,对红曲线的调整完全是一样的作用

和效果。但这时对绿色、蓝色的百分比调整,结果又是怎样呢?对“绿色”的百分比调整作用是:把这个“绿色”理解为

“绿色通道蒙版”。增减“绿色”百分比,就是在这个“绿色通道蒙版”的选区范围内,只作用于输出通道红的更亮或者

更暗;对“蓝色”的百分比调整作用是:把这个“蓝色”理解为“蓝色通道蒙版”。增减“蓝色”的百分比,就是在这个

“蓝色通道蒙版”的选区范围内,只作用于输出通道蓝的更亮或者更暗;对常数的增减调整作用,就相当于色阶图上,对

中灰场小箭头的向右或者向左移动。



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