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详细解说PS图层混合,通道,计算,选择和载入高光区

[ 作者来源:形色主义 苏色 编辑整理:PhotoShop资源网 更新时间: 2009-09-13 录入: 黄叶飞扬 ]

第三步:通过这样的混合,局部地区反差还是超过了我们的预期,怎么办?
观察下,哪部分???原来是背景部分,丧失了一些细节,当然可能有些朋友会喜欢这样高反差的效果,这一切看个人偏好了。

那么我们认定此操作需要进一步改进的部分是背景暗绿色部分,我们可不可以给上面图层加一个蒙版,遮住背景绿色部位呢????
思路方向——蒙版
蒙版的形状——人形白色,背景色黑色,柔光叠加效果不就只对人物区域发生作用而不对背景发生作用吗?
蒙版的产生工具——画笔,渐变,“计算”
“计算”——计算是最有效率的工具通道间的混合模式是“计算”的基础,通道间的混合模式采用的还是图层混合的那一套。
我们图层混合、通道、计算、选择的概念都出来了,掌握这些核心的应用,打开PS学习的进阶大门...

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第四步:把算出的ALPHA2通道载入选区

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