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PS商业模特皮肤修饰光影后期磨皮修图教程

� 作者来源:tuchong Nickwang-wang 编辑整理�PhotoShop资源� 更新时间� 2016-11-23 录入� 黄叶飞扬 �

4、细节和局部调�   

为突出模特的面部特征,我们还需要进行细节和局部的调整�   

嘴唇上的褶皱纹理依然很明显不是很美观,根据上面高低频处理皮肤的步骤处理一遍嘴唇,这时蒙版只需擦除嘴唇部分即可�   

然后进行照片大的光影调整。这时照片看起来有一点散乱的感觉,我们需要通过原有光线进行绘制。继续上面介绍过的中性灰图层

适当的大笔触柔边画笔进行调整,这时只需要变黑白效果观察光影的明暗关系来调整,不需要像之前反复调整曲线了�

具体部位像右上角的额头,左侧脸颊,颞骨,鼻子侧面鼻子高光,眼球(注意说的是眼球,是个球体来修饰,体现适当的体积)�

嘴唇不是很饱满,头发的光影效果等不是很理想。完成的单个光影中性灰图层大概这个样子�

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可以看到嘴唇绘制的程度比较重,这样原本干瘪的嘴唇才变得饱满起来。这个步骤要注意的是在这样左上方光线下结构的光影体积�  

 已经完成大半了,这个样子�

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至此,模特的面部光影效果在原图的基础上更加突出了�  

 接下来是细节的修补完善阶段,模特的眉毛,睫毛和头发看起来不是很美观。首先新建一个透明图层,我绘制的时候用的手绘板�

开�画笔的压力感应,用吸�工具吸取需要绘制的地方的附近的颜色,快速流畅的画出眉毛和睫毛,注意画笔的前粗后细这样更像是生长出来的毛发�  

 然后高斯模糊一下绘制出来的眉毛和睫毛,大概1-2个像素。同样绘制头发的时候和眉毛一样新建透明图层来绘制,

需要注意的是根据具体位置控�画笔的大小和颜色来使画出来的头发柔和飘逸融入画面,最后同样做一次高斯模糊�

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5、整体调�  

 完成上述工作后,我们开始调色部分�   

首先是模特的嘴唇部分有些偏蓝偏冷,我们通过新建可选颜色和色相/饱和度两个调�图层,然后Ctrl+I将蒙版反向,擦除嘴唇的位置,

对嘴唇部分中的红色里增加一些黄色和红色的饱和度,来使嘴唇偏暖�   接着对照片整体进行调色�

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稍微提升亮度/对比度中的亮度,使照片更明快一些。曲线中间打出两小点呈轻微S状来增加对比�

提升可选颜色中红色部分的黑色,使皮肤中红色的色彩更突出。再增加一些青色和黄色,同时选择黄色部分�

减少黄色部分中的黄色。白色部分中增加一些青色,减少一些黄色�  

 这时图片的饱和度看起来有些高,所以再新建色相/饱和�图层,使照片中的红色的饱和度降低一些�

再新建色彩平衡调�图层,选择高光,对高光部分增加一些青色和黄色�   

观察模特鼻子以及其他地方会出现饱和度偏高或者饱和度偏低的情况,新建色相/饱和度调�图层,提高一些饱和度,然后反向蒙版�

同样的方法新建降低饱和度的调�图层,将饱和度不和谐的地方修正回来。然后盖印,效果如下�

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6、锐化和输出  

 观察模特的眼睛眉毛等地方发现,图片有些模糊。这里我们在刚才的盖�图层上面做一次或者两次锐化效果�

选择滤镜-锐化-USM锐化,数量和半径选择到刚好眉毛或者眼睛看起来更为清晰实在时即可�

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然后将右下角多余的一点手指去掉。复制一层刚才锐化好�图层,利用选取圈出多余的半个手指,然后执行编辑-填充-内容改为内容识别,点击确定�  

 最后在滤镜中选择液化,高级模式中浓度和压力改�20左右,对模特的嘴角以及双眼皮进行适当的液化处理�

就是下面完成的效果啦�

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最后别忘了Ctrl+S保存一下文件,然后在文件中将图片存储为web所用格式就可以在网络上传播了�

总结  

 1. 观察照片,处理瑕疵�  

 2. 建立中性灰图层,提高皮肤质感�  

 3. 高斯模糊配合蒙板进一步美化皮肤�  

 4. 突出面部特征,优化皮肤细节�  

 5. 整体调色,气氛渲染�  

 6. 锐化输出�



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