16. 眼睛细节:深度阴�
既然我们对眼睛的认识更加清楚了,我们回到眼球和虹膜,更加细致地刻画细节。比如让眼球看起来更加“立体”�
创建一个新�图层,将它拖到“皮肤�图层的上面,设置为正片叠底模式�
将前景色调整�#6f2719,然后在左下角轻刷增加阴影,参考下图体验一下前后差别�


17. 眼睛细节:虹�
相比于其他地方,虹膜看起来还是比较平,我们再来修饰一下�
第一�
使用一个较小的硬圆笔刷(B),打开钢笔压力和“不透明度”抖动。然后再调小笔刷,画一些辐射状地短线条�
效果如下�

第二�
接下来画高光:在“虹膜”一层上新建一�图层,设置为颜色减淡模式,将填充降到40%左右�
将前景色设置�#f2c7b4,然后在虹膜的右下部刷出一个半�形状�

第三�
在“虹膜细节”上创建一个新�图层,设置为颜色减淡模式,将填充降低�30%。使用一个软圆笔刷(B)设置为溶解模式�
轻轻的在虹膜区域涂刷,然后按住Ctrl E(Mac上是Command - E)将它与其他虹膜图层合并�

18. 细节刻画
是时候做最后的修整了!
第一�
首先让我们增加一些血管�
将前景色设置�#5e2219,然后使用硬圆笔刷(B),打开钢笔压力和“不透明度”抖动,�画笔调整�2像素大小�
轻轻地在内眼角的眼白上画出细小的血丝�

第二�
现在需要增加深度阴影�
创建一个新�图层,拖放到“皮肤�图层下面。将图层设置为正片叠底模式,将填充降�80%左右,命名为“阴影”�
将前景色设置�#3e1408,然后使用硬圆笔刷,只打开不透明度抖动,在眼白的边缘涂刷。然后调整笔刷到2像素大小�
在高光点上画出睫毛在瞳孔上方的倒影�

第三�
增加水光�
新建图层,命名为“水光”将它拖到“皮肤�图层上面。将前景色调成白�#ffffff,然后在眼白的底部画一些光点�
