Step 55
下一步,我们将添加一�色阶调整层提亮“Sand falling”�
首先在“沙落�图层蒙版缩略图按住CTRL键单击。这将加载“Sand falling�图层蒙版作为选择�
�图层>新建调整图层>色阶�
水平调整层将创建�选区的蒙版�
重命名级别调整层“sand falling bright”�
Step 56
在“Sand top�图层的蒙版缩略图CTRL单击加载,作为一个选择�
创建顶部名为 “Sand top shadow”新层。选择�画笔,用50%不透明度,颜色�463f3c�
画一些影子在沙滩上的顶部。然后降�图层不透明度为30%�
Step 57
在“Sand upper�图层的蒙版缩略图下CTRL单击加载,作为一�选区�
创建顶部名为“Sand shadow side”的新层�
使用相同的笔刷画一些影子。然后降�图层不透明度为20%�
Step 58
在“Sand upr highlight”上面创建新建一�图层�
拿软毛刷�50%不透明度和白色的颜色�
画一些亮点在砂上部区域的下部�
Step 59
下一步,我们将创建沙漏的木材纹理。创建一个名为“木材纹理”在“沙”之上的�图层组�
创建该组内一个名为“Base upr + lwr surface fibers� 的新层�
更改前景色和背景色为�724c27和#dfbc9c�
然后填充#dfbc9c色层�滤镜>渲染>纤维,用16�4�
滤镜>锐化> USM锐化,并使用100�1.0�0半径和阈值�
Step 60
调整“Base upr + lwr surface fibers”层,编�>变换>缩放�
复制这一层并重新命名为“Fibers overlay�.
Step 61
选择上下两个基地,如图,选出选区�
然后回到“Base upr + lwr surface fibers�图层,添�图层蒙版吧。该层的不透明度改�10%�