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PhotoShop鼠绘教程:人物眉毛的画法分解

� 作者来源:辛巴 编辑整理�PhotoShop资源� 更新时间� 2010-02-25 录入� 黄叶飞扬 �

本教程详细介绍眼睛的构造、特点及鼠绘方法。总的来说眉毛的制作没有头发及睫毛那么复杂。不过也不能

小视。因为眉毛也是面部比较重要的部分�

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一、眉毛的构造�
眉毛由眉头、眉腰、眉峰、眉梢等四部分构成�
眉头内端一般位于眶缘稍上方,其尾端在唇峰、鼻翼外缘和外眼角连线的延长线上�
眉体一般较为平直,位于眶缘之上�
眉峰位置应是自眉梢至眉头的直线距离外1/3处�
如果眉峰在直线距�1/2处,则使上升线鲜明,可以将脸盘拉长,这种眉峰适合于脸短者;
如果眉峰在直线距离外1/4处,则使其离心感强,可以使脸盘显得宽�

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二、眉毛的形态�
正面:从靠近印堂处向上至眉长2/3处自然下斜�
半侧面:头在转为半侧面时眉的弧度加大,比例变成相等�
侧面:头转为正侧面时,眉靠近印堂,眉尾则加长下弯�

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三、眉毛的走向�
从横向观,内�1/3的眉毛多向上生长,与眼水平线约成60 - 80度角,眉体的眉毛则呈10 - 30度角或在水平方向

生长,眉梢处眉毛向下生长�
从纵向观,眉毛可以分为上、中、下三层,上层眉毛生长方向向下,中层则呈横向上长,而下层向斜上方生

长,如此,眉毛上、中、下三层互相重叠,眉毛看起来就会有较强的立体感�

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