二、变�
在一个单独的图层上画一个草图,画出一个长方体的透视轮廓,这样可以帮助我们制作出最终的方形樱桃�
�画笔工具不透明度调�20%后,依照前面绘制的草图,绘制出如下图所示的樱桃高光部分,这样可以帮助我们构
建樱桃的形状。也可以�画笔的不透明度再调低一些,�10%。有些地方需要特别地加亮,如上方靠前的一个角�
绘制时也有些小技巧,比如,多画几次比减小不透明度所得到的结果要自然得多
因为光是从右上角来的,所以樱桃的左边需要添加一些阴影。在樱桃颜色较深的区域拾取颜色,然后�画笔工具
的不透明度调�50%,在左边绘制阴影。注意避免画得过于不透明,让底下图层的一些自然的纹理能够显示出来。在
使用颜色时注意不要使用PS中调色板中的颜色,而总是使用樱桃本身所含的颜色,这样会使颜色更加吻合。如果从
樱桃上拾取的颜色不是很合适,那么拾取一种最接近的颜色,�背景上画一个样本,选中这个样本,然后根据需
要将其调暗或调亮,从而得到合适的颜色�
大多数人在做这一步时可能会制作一个软边缘的蒙版。其实也可以直接在单独的图层上使�画笔绘制,然后用
软边缘的橡皮工具将不合适的地方擦除。并非是刻意推荐这种方法,而是并不需要在每一个简单的处理过程中都�
用蒙版。因为这些工作是在单独的图层上做的,所以仍然可以在没有使用蒙版的情况下加亮、调暗或调整颜色�
注意:获取正确的颜色对于图像的润饰和形象艺术而言是最重要的一个环节。较之使用技术手段,人的眼力
在选取颜色时往往会出现较小的偏差�