16、接下来我们绘制U盘前面插头部分。Ctrl-单击"FrontA "图层调入选区,在上A层上方新��"接口."图层,填��25%的灰。取消选择(ctrl+D)�� ctrl+t自由变换,设置宽高各缩小56%,回车提��
17,复��"接口"图层,重命名��"接口��."并向左位��150PX。拖出二根参考线,如下图。选择"接口"图层,使用多边套��工具绘制如下图的选区,填��25%的灰色,取消选择ctrl+D
18、我们再一次对绘制出来��形状进行修整。使用矩形选择工具,在画布绘制矩形,对齐于参线,按向下键一次,移动一个象素delete删除多余部分。同理,对下方的边缘进行修整。这个步骤,大家应该很熟悉啦,刚刚我们使用二次了��
19,Ctrl-单击"接口"图层调入选区。选择渐变工具,设置前景色为黑色,渐变颜色设置为前景色至透明,线性。分别拉二次渐变。从下方往上一次,从左上角往右下角一次,如图所示。拉渐变时候需要注意拖动时的起始点和角度,如有必要,调整一下颜色的设置。这样,我们就制作了插口处上半部分的光影,有了体积和一些金属质��
添加图层样式,双击接��图层,设置渐变叠加如下图所��
20,在接口层上新建"接口��",使用矩形选框工具,绘制如下图所示的选区