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Photoshop鼠绘教程:结合数位板震撼打造次世代钢铁怪兽

� 作者来源:蛋蛋 编辑整理�PhotoShop资源� 更新时间� 2010-06-23 录入� 黄叶飞扬 �

接下来,让我们看一下我为这次创作准备的人设
这是一张正视与侧视图,细节上基本比较完整,模型师可以根据人设制作出可以做动画的模型

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无论是何种创作,对于造型结构,细节的认识都可以通过人设来考量,对你的造型认识越多就越方便于你的创作。这个人物的设计尽管是机械可还是从人体结构本身寻找原型的,包裹着装甲脊柱构造,肋骨上附着的金属镶片,颈部裸露的脆弱管线,因为只有这样才是符合机械+人的创作概念的,否则一味的机械化只会让造型失去真实性�

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我们甚至可以简单上色以得到一个即时的效果,以便我们及时修改不合理的细�

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起出主角线稿
可以看到与人设相比我在这个造型上又做了改动,为它增加了类似的装甲,使之感觉更厚重,
 
为主角搭配一个反面的异型,这个地方也不可草草了事,往往很多次的修改是得到一个较好造型的关�

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