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PS绘制质感机器人Eve(伊芙)的详细教程

[ 作者来源:小柏 红动 编辑整理:PhotoShop资源网 更新时间: 2010-07-09 录入: 黄叶飞扬 ]

制作表面的光泽,我们需要用到开篇就提供的素材。在新窗口中打开它,选择菜单命令“滤镜>扭曲>镜头校正>。在校正窗口中,把“移去扭曲”往左拉到底100.00,将比例稍微缩小一些。如果不太满意,再做一次,将数值设置的小一些 

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初步处理好素材后,我们把它拖入Eve的文件中,命名为“表面 光泽”图层,将图层的混合模式改为“变亮”。ctrl+T调整它的位置和大小,把不透明度改为70%。复制“表面”图层的蒙板至“表面 光泽”层,效果如图所示:
(复制蒙板:按住alt键,在“表面”图层上拖动蒙板至“光泽”层)

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6,制作机器人的颈部。

使用椭圆工具(U)在身体的上方绘制一个椭圆,重命名为“颈部”。如图。按住Alt将“表面”的图层样式复制到“颈部”图层

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使用椭圆工具(U)绘制椭圆并,新图层命名为“颈部 内侧”,复制应用"颈"图层上的图层样式(按住alt键拖动)调整图层样式的数值,让颈部的内侧看起来深一些,效果如图:

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7,制作颈圈上的漂亮的灯光。

打开画笔预设,选择一只正方形的画笔,将画笔间距设置为:164%。

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(找不着方头画笔的看这里:)



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