我们调整一�色阶值,让画面更加通透:

四、渲染画面色�
然后我们新建一�图层,填充颜色:
然后把这�图层的混合模式改为柔光,画面效果如图�
我们要注意柔光混合模式的一个重要特征,那就是如果我们填充的柔光层较亮,画面最后会变亮�
填充的柔光层较暗,画面最后会变暗�
因为我们的颜色都是从效果图中获得的,因此用柔光层+混合模式的方法来渲染色彩�
不仅仅能够让画面的色彩与效果图靠近,还能让画面的曝光与效果图靠近,这是柔光层的独特作用�
五、渲染天空形�
最后我们来渲染天空的形态,我们首先新建一�图层,然后拉一个青色到无色的渐变,画面效果如图�
如果我们仅仅只是调整图层的不透明度,是很难达到原图的效果的:
这时候我们就要用到一个混合模式:深色混合模式�
深色混合模式的计算原理就是将混合层和�图层的像素进行比较,谁的像素比较暗,最终图像就用哪�图层的�
它与变暗混合模式的区别是,变暗混合模式是单个通道的比较取较暗者,而深色混合模式是整个像素比较取较暗者�
因此:深色混合模式不会产生新的颜色,而变暗混合模式会产生混合层和�图层两个图层之外的新的颜色�
在这里,我们不需要产生新的颜色,只需要让我们的渐�图层与原图层融合即可,因此选择深色混合模式�
我们将渐�图层的混合模式改为深色,效果如图�
最后再整体锐化一下,调整一下对比度�

这一张照片有三个地方值得玩味�
一是这种幕布式的天空�
二是分区调整的后期思想�
三是柔光混合模式在曝光和色彩上的跟随性�