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PhotoShop人像后期质感古铜肤色调色案例教程

� 作者来源:魏凯� 编辑整理�PhotoShop资源� 更新时间� 2017-03-12 录入� 黄叶飞扬 �

今天来为大家讲解古铜色皮肤到底是个什么鬼� 什么才是古铜色皮肤呢?

那么大家听好了,我们要开讲啦�

开讲之前我们先来看下对比图�

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从对比图中我们可以看到一张修好的和一张没修好的, 修好的呢就是我们常常说到的古铜色皮肤,�

 说到古铜色皮肤大家都知道� 但是谁能说出古铜色到底是一个什么鬼呢?

我们就来扒一扒古铜色到底十个什么颜色�

 我们来看下调色参数先�

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本图中我们可以看到主要调整的参数� 色温和色调我们都偏暖了一些,因为古铜色肯定是暖色调咯�

然后呢我们调整了一点点对比� 主要的呢是把白色提了很多� 因为我们做古铜色需要很强的高光�

(大家不知道白色作用的可以去看上周五的课程) 然后饱和度降低了一些,使颜色没有那么浮躁,

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然后我们进入曲线页面,提高了一下高光中的红色, 使高光更加红润一些,这样色泽会更加饱满�

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再然后呢�

 我们进入蓝色曲线页面,暗部蓝色降低了一些, 这样画面暗部也会更加爆满,肤色更加浓郁,形成一种偏黄色的皮肤�

可能会有小伙伴们要问了,为什么用曲线去调颜色呢? 答案是赶紧给我看初级�工具书籍去, 哈哈 开个玩�

因为我们在其�工具中没有针对整个画面的暗部或者高光做单独加减颜色的其�工具了啊�

不过话说这个问题真的很初级� 但是带过N个学员几乎每个学员都会问我的问题�

所以在这里就给他家解释下�

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然后我们进入到HSL/灰度界面 选择明亮度,我们把橙色给压暗了一些, 也就是我们的肤色压暗一点, 大家看是不是有点古铜色那个意思了呢?

不过调整古铜色肤色最重要的不是色彩的调整� 最重要的是光影的调整�

我们来看下调整光影和没调整的区别�

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大家能看出来区别在于那里吗? 区别就在于高光上�

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我们可以看到圈里画的高光点, 我们修好的图片光影更加强烈明暗反差较大, 最重要的是我们调过的高光更加明显,

高光也更加细窄这就是光影大小对我们感官的影响� 光影的过度大小决定物体的反光率�

 我修图也是更注重光影大于注重色彩� 给每期学员们讲课我都是要强调下光影的重要性,

 因为大家都一味的问色彩,很少有人去关注光影的�

所以我在这里也强调一下光影的重要性, 就像这张图,明明色彩都是一样的�

 可是修好的就有古铜色皮肤的感觉, 而没调光影的就没有古铜色的感觉了�

大家可以拿一些反光物体和哑光物体做下比较就能发现区别� 涉及面太广这里我就不细说了�

好了 今天课程就给大家讲解到这里, 感谢小伙伴们的支持�



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