�8步,
再次复制图层和清除副�样式。置于顶�,调整饱和度(按Ctrl + Shift+ U)。然后添加一个海洋波纹滤波器,接着一�1-1.5像素的高斯模糊�
改变混合模式为叠加,降低不透明度为50-55%�
�9步,
下一个步骤是创建漂浮的颗粒。这是一个可选的步骤,所以,如果你愿意,你可以直接跳到步�11。要创建颗粒,我们需要新建一个笔刷�
所以,画一个小矩形,填充黑色(�000000),关闭所有其他层。用矩形选框工具(M)绘制一个矩形,然后编辑>定义画笔预设。然后修改笔刷�
选择�形状动态”,改变角度抖动100%,大小抖动70%左右,选择散布,分�630%左右。现在间距增加了许多�
然后,只需选择一个灰色的颜色(例如#707070),就可以画出一些颗粒。再添加一个微妙的高斯模糊和阴�样式(创建一个透视)(0,2-0,5像素)�
�10步,
创建一个新图层,使用一个圆形硬刷(挑一个明亮的黄色)绘制一些亮点,以添加一些额外的角度�
�11步,
再次复制钻石图层,并清除样式。置顶,选择滤镜>模糊>动感模糊。改变混合模式点光,并降低不透明度为35%�
�12步,
复制钻石图层并置顶,清除现有的风格。增加对比度,使用�色阶”(或“曲线”,无论工作更好地为您)�
套用一个微妙的高斯模糊效果�0,2-0,4像素),并添加以�样式。最后,改变混合模式为柔光,填充降低�70%�
步骤13�
创建一个新�,使用矩形选框工具(M)画一个矩彀填补一个随机的颜色,
# db92b5为前景色#
000000�背景色。然后选择滤镜
>渲染>云彩。反复应用云�滤镜,直到效果满意。然后简单地改变混合模式为柔光�
�14步,
创建一个新�,填充蓝色(#157ba5)。改变混合模式为颜色,不透明度降低到15%。然后,复制钻石层,将其放置在所�图层的顶部�
停用外发�样式,并创建一个新层。合并这两个层合。并改变其混合模式为颜色减淡,不透明�65-70%左右�
�15步,
现在,把下载的光学耀�素材拉进来。栅格化,并利用曲�(Ctrl +
M)提高反差。改变混合模式为滤色和调整进一步对�,如果你想要的。您可以添加一个蒙�,使过渡平滑�
�16步,
再次拖进一个耀斑素�,重复上一�动作(增加对比度)�
�17步,
现在,你可以尝试制作更炫更酷的效果。添加一些其他的耀斑,烟雾,杂�,背景或调整颜色。等�,或许可以从这些变化中找到新的灵感
