当不当掌门畅游版是一款独具特色的休闲养成收集类手游。虽然游戏在美术表现上略显简约,但其丰富的剧情内容和深度玩法足以弥补这一不足。与传统无脑竞技手游不同,本作更注重策略性和沉浸感,玩家将扮演一位初出茅庐的掌门人,通过招募各具特色的弟子来壮大自己的门派势力。游戏以收集为核心玩法,同时融入了丰富的门派经营和江湖互动元素,让玩家在轻松休闲的氛围中体验武侠世界的魅力。无论是喜欢养成玩法还是钟情武侠题材的玩家,都能在这款游戏中找到乐趣。
《当不当掌门》是一款以武侠世界为背景的休闲养成手游,游戏将收集、培养、经营等元素完美融合。玩家将扮演一位初入江湖的门派掌门,从零开始建设自己的门派势力。通过招募天赋各异的弟子、研发独门武学、与其他门派展开外交互动、完成各种江湖任务等方式,逐步提升门派的声望和实力。游戏特别注重剧情体验,让玩家在经营门派的同时也能感受到跌宕起伏的江湖故事。最终目标是带领门派在武林论剑中脱颖而出,成为江湖至尊。目前游戏正处于第二次删档测试阶段,测试周期预计为两到三周。
【多种玩法自由选择】
游戏为玩家提供了极高的自由度,除了可以继承已有的门派基业外,还能选择白手起家创建全新门派。玩家可以自主设计门派标志、制定门规、研发独门武学招式,甚至开创全新的武学流派。这种高度自由的玩法让每位玩家都能打造出独具特色的门派,体验不一样的掌门人生。
【文字叙述深度沉浸】
游戏采用大量精美的文字叙述来展现剧情,配合精心设计的场景和人物对话,营造出浓厚的武侠氛围。玩家仿佛置身于一部精彩的武侠小说中,通过一个个精心设计的剧情任务,体验江湖儿女的爱恨情仇、门派之间的明争暗斗,以及武林中的各种奇闻轶事。
【武学修炼提升境界】
游戏拥有完善的武学修炼系统,玩家可以通过收集各类武功秘籍、拜师学艺、闭关修炼等方式不断提升自身和弟子的武学造诣。随着武功境界的提升,可以挑战各大门派的高手,参与武林大会,最终问鼎武林至尊的宝座。每种武功都有独特的招式和特效,让战斗过程充满策略性和观赏性。
1.经典模拟经营要素:游戏完美融合了门派经营、资源管理、弟子培养等经典模拟经营玩法;
2.武侠题材放置游戏:在保留传统武侠元素的同时,加入了轻松休闲的放置玩法;
3.特色江湖交互门派:玩家可以与其他门派展开丰富多样的互动,包括结盟、切磋、贸易等;
4.休闲要素轻松养老:游戏节奏适中,没有强制性的日常任务,适合各类玩家轻松体验。
20.05.28重整版本:
1,无任何内购,取消元宝资源,确保游戏公平性;
2,统一调整收益,优化游戏经济系统平衡;
3,去掉元宝招募,改为通过酒馆举办酒宴来寻找橙色品质的弟子;
4,全面检查并提高战斗系统数值,使战斗更具策略性;
5,优化BUFF和DEBUFF的绝招效果,提升战斗体验;
6,去掉"跳跳跳"小游戏,精简游戏内容;
7,修复已知的BUG,提升游戏稳定性。
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