《攻城模拟器测试服》是一款融合策略与物理元素的创新手游,为玩家带来独特的攻城战斗体验。在游戏中,你将扮演一位战术指挥官,通过精准的物理计算和巧妙的兵种搭配,制定出完美的攻城方案。测试服版本提供了多样化的游戏模式与挑战任务,让你充分感受策略攻城的乐趣。无论是建造攻城器械还是指挥部队作战,都需要发挥你的智慧与判断力。游戏采用真实的物理引擎,让每一次战斗都充满变数,带来意想不到的战术效果。

1.新增斧兵晋级兵种"死士",这是一个重甲训练单位,拥有250点基础伤害和1200点生命值。该兵种攻击间隔为1.5秒,移动速度1.4,训练费用1800金币。死士可以学习独特的主动技能"酎",这个技能能够显著提升其战斗能力,使其成为战场上的强力突击单位。
2.死士的主动技能"酎"可以提升三级,每级消耗3点技能点。技能冷却时间为60秒,开启后能提升100%基础伤害和移动速度,特别强化斧兵迎击时的机动性。技能效果持续8/15/20秒,期间攻击间隔减少30%/40%/50%,并有10%几率造成3/4/5倍暴击伤害。需要注意的是,技能结束后会产生移动速度降低50%等副作用,持续12秒。
3.骆驼兵的生命值提升系统进行了优化,现在可以提升五级,每级分别增加80%/100%/100%/100%/120%的基础生命值,每级消耗3点技能点。这个改动让骆驼兵在后期战斗中更具生存能力,可以承担更重要的战术角色。
4.前锋营获得全面加强:基础生命值从500提升至600,冲锋击技能上限调整为1级但效果更强。新增技能"乾坤一击",有30%概率造成1.5/2/3倍伤害,为前锋营提供了额外的爆发输出能力,使其在冲锋陷阵时更具威胁性。
5.大锤兵种新增"蓄力击"技能,这是一个需要精准时机的强力攻击。附身状态下按住攻击键可蓄力2.5-3秒,完成后可对范围内敌人造成1.0/1.5倍伤害。这个技能为大锤提供了新的战术选择,使其在攻坚战中能发挥更大作用。
6.大锤的"奋力一击"技能获得显著增强:伤害半径扩大至0.5/0.8/1.0米,有效次数增加为5/8/12次,持续时间延长至15/20/30秒。这些改动让该技能在群体战斗中更加实用,能够有效应对多个敌人的围攻。
7.大锤奋力一击的范围动画现在会随实际生效范围动态变化,使技能视觉效果与实际作用范围更加匹配,提升了游戏的视觉反馈和操作体验。
8.神射手新增被动技能"鹰眼",可显著提升附身时的瞄准速度。这个技能分为三级,分别提供1.5/3/6倍的瞄准速度加成,让神射手在精确射击时更加得心应手,特别适合喜欢狙击玩法的玩家。
9.巨人单位获得全面重做:默认攻击方式改为单体,基础伤害250,生命值5000,攻击间隔1.0秒,移动速度0.9,招募费用800。巨人的伤害和生命值都可以提升五级,最高可增加80%伤害和200%生命值,使其成为真正的战场霸主。
10.巨人新增主动技能"震击",这是一个强力的范围控制技能。发动后15秒内的3次攻击可对半径1.5/2.0/2.5米范围内的敌人造成伤害并减速50%/65%/80%,同时附加1/2/3点击倒值。这个技能让巨人在团战中能发挥关键作用。
11.巨人还新增了附身技能"蓄力击",蓄力时间随等级提升而缩短。完成蓄力后可对身前1.5/2/2.5米距离的敌人造成1.0/1.5/1.5倍伤害,并附加击倒效果。这个技能让玩家在操控巨人时能打出更具策略性的攻击。
12.部队建造机制进行了重要调整:建造速度现在与小队人数直接相关。9人小队为标准建造速度,每增减1人会影响建造速度±10%,最快可达基础速度的200%。这个改动让部队规模的选择更具策略性。
13.修复了骆驼兵可以错误晋级为重甲骑兵的问题,确保兵种晋级系统的平衡性。
14.修复了突击手燃烧瓶技能丢失的问题,恢复了该技能的正常使用。
15.井栏移动速度从2.0降低至1.6,使其移动更加符合实际重量感。
16.攻城锤和硬顶攻城锤速度从1.6降低至1.2,增加了攻城作战的战术考量。
1、采用沙盒题材的战争模拟玩法,给予玩家极高的自由度。你可以自由选择攻城策略,建造各类攻城器械,指挥不同兵种协同作战,创造属于自己的独特战术体系。
2、创新的视角切换系统,让你既能以指挥官视角运筹帷幄,又能附身到士兵身上亲自参与战斗。这种独特的玩法设计大大丰富了游戏体验,让每个玩家都能找到自己喜欢的游戏方式。
3、游戏拥有丰富多样的攻城部队,每个兵种都有独特的属性和技能。从轻装的弓箭手到重甲的巨人,你需要了解每个部队的特点,在合适的时机派上合适的兵种,才能取得战斗的胜利。
游戏采用先进的物理引擎模拟战斗过程,每个动作、每次攻击都会产生真实的物理反馈。你需要考虑重力、惯性等因素,合理选择部队和攻城器械,才能在物理规则的限制下取得胜利。
操作设计十分人性化,选中部队时游戏会进入慢动作状态,给你充足的时间进行战术部署。这种设计既保留了策略游戏的深度,又降低了操作门槛,让新手也能快速上手。
游戏中的士兵拥有独立的AI系统,他们不仅会忠实执行你的命令,还会根据战场形势做出智能判断。你可以放心地将部分战斗交给士兵自主处理,专注于更重要的战略决策。
1.战斗偏好设置新增布局选项,提供"经典布局"和"MOBA布局"两种选择,满足不同操作习惯玩家的需求。每种布局下还有额外的个性化设置选项,让你可以打造最适合自己的操作界面。
2.优化了部队选中机制,现在点击到不可行走区域会显示灰色光柱作为反馈,而不会意外取消部队的选中状态。这个改进大大减少了误操作的可能性,提升了操作体验。
3.机械占据操控获得优化,现在操作大型攻城器械时更加流畅自然,减少了不必要的操作阻碍。
4.器械射击模式的交互逻辑进行了改进,使瞄准和射击过程更加符合直觉,特别是在附身操作时体验更佳。
5.修复了自裁按钮丢失的问题,确保这个紧急情况下的功能可以正常使用。
6.修复了枪阵突袭等部分技能无法正常施放的问题,确保所有技能都能按照设计意图发挥作用。
《攻城模拟器测试服》是一款极具创意的物理战术策略手游,它将策略游戏的深度与物理模拟的真实感完美结合。测试服版本让玩家能够抢先体验最新的游戏内容,包括丰富的兵种更新和技能调整。游戏中的每个战斗都充满变数,同样的战术可能会因为物理因素而产生不同结果,这种不确定性正是游戏的魅力所在。无论是喜欢策略部署还是亲自上阵的玩家,都能在这里找到属于自己的乐趣。
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