火柴人战争遗产3汉化版是一款动作冒险类的手游。你要做的事很直接,就是带着自己的火柴人军团一路排兵布阵、抢资源、顶住敌方攻势,再找机会把对面老家推平。别看画面简洁,真打起来特别考验脑子,兵种怎么配、什么时候出兵、前排怎么扛,基本每一步都挺关键,玩着玩着就容易上头。

1、普通僵尸
生命值 500 到 N
攻击力 10 到 20
攻击手段 近距离作战
速度 比较慢
这类单位属于比较标准的前排炮灰,数量一多就会很烦,单看属性不算离谱,但靠人海压上来时还是得认真对付,后排火力不够的话很容易被拖住。

2、跳跳僵尸
生命值 200 到 N
攻击力 24
攻击手段 冲击
速度 特别快
这家伙最烦的地方就是速度快,专门往后排钻,稍微一不注意就能把脆皮单位打乱。遇到它别慌,关键是控制输出节奏,尽量在它扑过来之前先处理掉。

3、黑暗僵尸领主 火柴人战争遗产第六隐藏关
生命值 大约900到1000
伤害 150 对小型单位 187 对巨人
攻击手段 近距离作战
技能 召唤僵尸,蹲下后召唤一批钻地僵尸
速度 中等
这类boss压迫感很足,真正难的不是它本体,而是它一旦开始召唤,小场面会瞬间变成大混战。最好在它放技能之前就把血量压下去,不然场面会越来越乱。

4、僵尸卡伊
生命值 700
伤害 无
攻击手段 勾引,所有关卡,召唤僵尸,第六隐藏关
这类单位本身不靠硬碰硬,更多是恶心人,尤其是会把你的单位勾过去,节奏一乱就很麻烦。遇到它最好优先处理,或者直接用控制型单位反制,不然它能把队形搅得很散。
图为僵尸卡伊正在勾引弓箭手

5、巨人僵尸
生命值 560 起步
伤害 24
攻击手段 近身作战
速度 比较快
别看它单独出现时好像没那么夸张,真要是扎进人群里,还是挺占便宜的。它属于那种看着笨重,实际上能拆阵型的类型,最好别让它舒服贴脸。
大的为巨人斯巴达僵尸,小的是喷毒僵尸

6、巨人斯巴达僵尸
生命值 1200 以上
伤害 可以打出155的鬼畜暴击,平均50左右
攻击手段 近距离作战
克制手段 暂时没有
这玩意儿属于看见就得提防的级别,血厚、伤害也猛,往前一站压迫感很足。打它的思路就是别让它靠近得太舒服,人数和持续输出都得跟上,不然很容易被它硬拆。

7、喷毒僵尸
生命值 400 到 500 左右
伤害 17 加 5 乘被击中后持续时间
速度 比较慢
攻击手段 远程
这类远程单位看着不算厚,但成群出现的时候特别烦,持续伤害会把前排慢慢磨掉。应对起来还是得靠远程压制和前排扛伤,不然队伍会被它一点点耗穿。

8、钻地僵尸
生命值 500 左右
伤害 12 到 24
攻击手段 近距离作战
速度 比较慢
这类单位更多是来消耗你兵力的,单个不算特别吓人,但混在队伍里时会让你前线压力变大。只要阵型稳、后排输出够,处理起来其实不算太难。

9、僵尸斯巴达巨人
生命值 1500 以上
攻击手段 盾牌砸地和普通攻击
伤害 64 疯狂难度的普通攻击 128 背刺 256 背刺和盾牌砸地
背刺伤害公式 单位攻击力乘2
速度 未知
攻击速度 较快
这绝对是高威胁目标,硬度和输出都在线,尤其是砸地和背刺那一下,挨到就很伤。对付它最稳的方式还是提前集火,千万别让它轻松切进后排。
克制单位 剑士 巨人 1500金币的那个
被克制单位 凯太后 黑暗僵尸领主,巨人首领狮鹫大帝

1、火柴人战争遗产3汉化版游戏最舒服的一点就是上手快,但越玩越有味道。刚开始你可能觉得就是简单对冲,实际多打几局就会发现,节奏、站位和资源都很重要,打赢一场会特别有成就感。
2、对战过程里不是光拼兵多,更多还是拼思路。对面是强攻还是偷后排,你得边打边看局势,及时调整出兵顺序,不然很容易被一波带走。
3、画风虽然是简洁路线,可战斗反馈一点都不糊弄。火柴人冲锋、对砍、技能释放这些动作都挺有代入感,打起来有种又轻松又刺激的感觉。
4、资源管理也挺关键,前期工人和黄金的分配要稳一点,不然后面容易没钱补兵,节奏直接崩掉。
1、兵种搭配挺有意思,不是无脑堆一种就完事。前排、远程、功能型单位怎么混搭,直接决定你这把能不能稳住局势,玩起来很有排兵布阵的味道。
2、火柴人战争遗产3汉化版策略感做得比较足,很多时候不是手速快就能赢,更多还是得看你对局势的判断。什么时候出兵、什么时候守家、什么时候反推,这些都得拿捏好。
3、黄金和工人的管理很重要,前期别太贪,后期别太怂,节奏一旦顺起来,整个进攻会特别丝滑,打着很解压。
4、火柴人风格看起来简单,但动画细节不少,打斗时那种轻松又带点搞笑的感觉很容易让人一局接一局停不下来。
1、火柴人战争遗产3汉化版游戏里不只是单纯打关卡,模式选择也挺丰富,团队配合和单人推进都能玩,想轻松一点或者想打得更激烈一点都能找到节奏。
2、装备和道具的搭配空间也不小,打不同关卡时,挑对东西真的能省不少事,很多时候差的就是这一点点配置。
3、和好友一起组队会更有意思,配合好了特别容易打出效果,尤其是多人一起冲的时候,那种乱中有序的感觉挺上头。
4、整体体验很适合喜欢策略和对抗的人,既有操作空间,也有思考空间,不会太无脑,玩起来确实耐刷。
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