杀戮尖塔娘化mod是基于原始版本的MOD集成版本。游戏中有各种可爱漂亮的女孩,每个女孩都有一个全新的肖像。选择不同的职业和漂亮的女孩角色,绘制各种卡片和敌人进行战斗,合理匹配卡片的属性,以最大限度地提高其效果。还有全新的配音和肖像,您可以在这里体验前所未有的游戏内容。

1、如果你用的是安卓10以下设备,第一次启动时黑屏别急着乱点,耐心等到音乐响起来,再退出重进一次,基本就能正常进游戏了。这个问题其实不少人都会碰到,真不是闪退,更多时候只是加载时间比较长。具体操作如果你不太放心,去看一下B站蝴蝶是幼虫的教程,会更稳一些。
2、SpireMods 这个文件夹就是放Mod的地方,装好的mod直接丢进去就等于安装完成了。这里要注意,不要一次性塞太多角色mod,尤其是第一次折腾的时候,建议一个一个来,方便排错。preferences 则是存档文件夹,你自己的进度都在这里别误删了。
3、这个版本的安装器通常会一次性把 Mod版杀戮尖塔、娘化mod以及一份存档一起装好,所以如果你发现内容已经齐了,不要重复乱覆盖。安装完之后,先确认权限和路径都对,再开游戏,能省掉很多麻烦。
4、需要特别提醒一点,Mod版杀戮尖塔一定要手动授权存储权限,不然很容易出现闪退或者黑屏卡死。启动时如果还在加载,就先别按键盘或者点屏幕,老老实实等它跑完,很多问题就是因为手快造成的。
5、娘化作者做的战士哥卡面只是被简单替换过一版,真正的娘化mod是单独文件,不是贴图包那么简单。所以你想完整体验,还是得用安装器把整套内容装进去,别只下个资源就以为齐活了。

力量战
1、力量战是我最推荐的新手进阶流派之一,简单粗暴,压迫感十足。思路很明确,就是不断叠力量,然后靠多段攻击、重击或者旋风斩把伤害直接抬到天花板。它的优点是输出实在,推进速度快,很多普通怪甚至来不及出手就被你清掉了。缺点也很明显,防守相对薄一点,所以血量管理必须更谨慎一些。
2、活动鸡肉几乎是力量战前期最值得优先拿的白卡之一。升级后本轮直接加4点力量,收益非常高,尤其是前两层,拿到它基本就等于给自己开了一个稳定的输出发动机。真要说战士白卡里的优先级,它绝对能排到前面。
3、回旋镖属于前期过渡很舒服的牌,多段伤害在前期压制力很强。升级之后每段变成4点伤害,虽然目标是随机的,稳定性不如某些指定攻击,但在清杂和补刀方面非常实用,拿到手不会亏。
4、连续拳的优点是可以指定目标,输出更稳,尤其对付关键怪或者精英时很顺手。它是消耗牌,所以用的时候要挑时机,别随便乱打,真正需要爆发的那一回合再丢出去,收益才最大。
5、祭品这张牌真的很夸张,几乎可以说是战士的核心神卡之一。不管你走不走力量流,只要是战士,很多时候它都值得优先考虑。能量和过牌一起给,直接把节奏提起来,是那种拿到就很难拒绝的牌。
6、旋风斩是战士最有代表性的AOE卡之一。前期可能感觉一般,但只要你有力量加成,再配合额外能量或者能量遗物,它就能变成清场利器。打群怪时特别爽,场面一旦铺开,这张牌的价值就会被拉满。
7、重刃则是单体爆发里非常经典的一张牌,尤其在力量叠起来之后,伤害会变得非常离谱。打精英、打Boss都很有存在感,属于一张能明显改变战斗节奏的卡。
其他可选卡牌
1、突破极限和活动肌肉配合起来很猛,短时间内能把力量堆得很高。强化后还不会消耗,实战价值很高,基本属于力量战里值得重点关注的卡。
2、燃烧是前期不错的加力量状态牌,但拿太多会让牌组后期节奏变慢,毕竟它本身也有一定负担,适量就好。
3、恶魔形态很强,但吃能量。要是你前期能量来源不够,别轻易把它当主轴,不然很容易出现牌很好看,回合却打不动的尴尬情况。
4、双重打击属于中规中矩的两段攻击,能拿,但不是最优先,适合作为前期补伤害的过渡牌。
5、观察弱点这类牌有时候会卡手,因为敌人未必每回合都在攻击。要是你的力量牌数量够少,或者缺一点起手爆发,可以考虑带一张。
6、双发强化后能让后两张攻击牌各打两次,节奏和爆发都不错,配合一些高价值攻击牌时会非常舒服。
防战
1、防战的味道很明确,就是把自己叠得像一堵墙,然后一边挨打一边找机会反杀。它和很多人印象里的纯防御拖回合不一样,成型后的防战其实有不少强力输出手段,玩起来并不憋屈,反而很有掌控感。
2、全身冲击升级后能耗变成0,是防战里少见的高输出牌,很多时候它就是你从防御转进攻的关键按钮。前面叠好护甲,后面一脚踹出去,伤害相当可观。
3、巩固是防战里非常核心的一张牌。护甲翻倍的效果太实用了,尤其在你已经叠出基础护甲之后,这张牌能让防御和输出一起起飞,属于看到就很难不拿的那类卡。
4、壁垒几乎就是防战的灵魂卡之一。没有它,防战的持续护甲就会难受很多,很多回合都要靠它稳住节奏。你如果走防战,这张牌的优先级真的不低。
5、双引擎和全身冲击搭配起来会很顺,能把防守转化为更高的输出效率,属于配合型很强的卡。
6、金属化提供的是稳定收益,每回合固定加3甲,虽然看上去不夸张,但长线战斗里特别靠谱,尤其是面对Boss战时很有价值。
7、岿然不动则是单卡提供护甲能力很强的一张牌,叠甲效率高,适合在关键回合直接把防线抬起来。
一拳超人
1、这套思路最爽的地方就在于简单直接,一张牌一路抡到底。严格来说它不是最稳定的流派,但一旦成型,爽感真的非常高,属于那种我要么不出手,一出手就结束战斗的打法。
2、灼热攻击是这个流派的核心。前期如果你决定围绕它构筑,就尽量多走篝火路线,因为它可以无限强化。强化次数越多,伤害越夸张,后期甚至能把单卡输出拉到非常离谱的程度。
3、武装基本就是为灼热攻击服务的,它能帮你快速升级核心输出,和这套打法的契合度非常高。
4、双发在这套构筑里很关键,尤其是处理第二个怪物和Boss的时候,能让你的关键输出真正打满,爆发感会强很多。
无限战
1、无限战属于高门槛流派,不是那种随便组组就能成的牌组。它对删牌、过牌和核心组件的要求都很高,前期容错也不算高,所以更适合已经比较熟悉游戏机制的玩家去尝试。
2、它的基本思路通常是分成三个阶段:先靠过牌尽快摸到腐化,再通过烧技能牌和压缩牌库稳住前中期,等核心循环建立起来之后,就能进入真正的无限连阶段。这个过程不算简单,但一旦跑通,强度会非常夸张。
3、玩无限战的时候,最重要的不是一味贪牌,而是控制牌库质量。多余的攻击、防御和杂牌该删就删,保留真正能形成循环的关键牌,这样后面才能顺利转入无限。
4、如果你是喜欢研究机制、喜欢琢磨牌序的人,这个流派会很对胃口。它不是最快的,但绝对是最有操作感和构筑感的打法之一。
一、Boss心脏前置条件一览:
1、想挑战心脏,前提条件先得满足。最基础的一步,是任意难度下把三个角色都通关一遍。完成这个之后,新开一局再去收集三个碎片,才算真正把通往心脏的门打开。
2、绿宝石碎片需要去地图上找带火焰标记的精英怪,也就是那种被强化过的精英目标。只要击败它们,就有机会拿到对应碎片。这个精英通常会带力量、持续再生、金属化,或者提升最大生命值之类的强化效果,打起来会比普通精英更难缠一点。
3、红宝石碎片则是在篝火处通过 Recall 获得,也就是你要在合适节点做出取舍。很多时候这类路线选择都挺关键,别光顾着贪别的东西,把前置条件忘了。
4、蓝宝石碎片一般在非Boss宝箱里获取,拿了碎片之后就不能再拿原本的遗物了,所以这里本质上也是一个取舍问题。你要在碎片和当前收益之间做决定,别到最后卡在前置上。
二、杀戮尖塔心脏打法:
1、打心脏的时候,第一层如果力量战组件和黄飞鸿已经出了一部分,后面再补上腐化,整体思路就会非常顺。前两回合最重要的事情就是快速叠力量、清手牌,然后尽快进入循环状态,这样前三层和矛盾兄弟基本都能平推。
2、到了心脏战,第一回合通常要把力量尽可能叠高,同时处理掉手牌里的杂牌。第二回合就要开始拼爆发和续航了,尤其是在被砍之前,尽量靠卖血换节奏,靠无限飞踢、飞剑之类的方式先把心脏的血线压下来。
3、如果你走的是毒体系,思路也很明确。前期先把爆发和催化这类关键牌拿到,后续补计划妥当、毒牌、爆发、催化这一套标准组件,再配合双残影和双扫腿稳住防御,心脏关就会好打很多。毒叠起来之后,接下来就是稳稳地苟、稳稳地磨,靠反弹伤害和能力牌慢慢收尾。
4、整体来说,打心脏最怕的不是伤害不够,而是节奏乱。只要你在进Boss前把核心卡组和防御体系理顺,到了最后那一关,真正要做的其实就是冷静执行,不要慌。这个BOSS看着压迫感强,实际上只要构筑对了,还是能稳过的。

1、动态牌组构建是这类卡牌肉鸽最上头的地方。每一局你都要重新做选择,从数百张卡里挑出最适合当前局势的组合。不是见牌就拿,而是要看它们之间能不能互相配合,能不能在关键回合形成真正的输出链或防御链。玩得久了你会发现,真正决定你能不能爬上去的,往往就是这些细节。
2、不断变化的尖塔让每一局都不会重复。地图布局、敌人分布、事件、遗物和Boss组合都可能不一样,所以你每次开局都要重新判断路线。是走稳一点,还是冒险冲精英,全看你当前牌组和血量状态,决策空间其实很大。
3、强大的遗物系统也是这游戏最有魅力的部分之一。遗物带来的收益往往比单卡更直接,很多套路能不能成,往往就看你前几层捡到什么。更有意思的是,不同遗物之间还会产生联动,有时候一件看似普通的东西,配上正确的卡组就能直接起飞。
1、真正决定你构筑上限的,往往不是你拿了多少卡,而是你有没有抓住核心能力卡和关键遗物。很多流派其实只靠两三张牌和一件核心遗物就能成型,所以第一大关的目标很明确:尽快拿到核心,然后围绕它展开。
2、基础攻防牌并不是完全没用,但多数情况下它们只是过渡,别留太多。路线没定下来之前,优先拿泛用牌更稳,比如过牌、能量、费用优化这类东西。套路没确定就乱抓牌,最后很容易把自己牌库搞成一锅粥。
3、任何成熟流派都绕不开四个问题:伤害来源、护盾来源、费用来源和手牌来源。少一个还能勉强周旋,少两个就很容易崩盘。所以你在构筑时最好始终盯着这四项,别只顾着堆输出而忘了防御和循环。
4、资源分配也很重要。地图上通常是小怪价值最低,其次是问号,再往上是篝火。等你解决了防御问题之后,精英怪的价值会大幅上升,因为它们往往掉落更好的遗物和奖励,能直接推动你成型。
5、如果战斗里实在脸黑,存档退出再进一次确实能救命。不过这招别老用,不然游戏难度会被你自己削掉一大截。除非是特别关键的翻车局,不然还是建议靠正常打法解决,毕竟这游戏真正好玩的地方就是硬着头皮把局面打回来。
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