我的使命vivo版是一款以太空战争为题材的策略手游,主要玩法涵盖基地建设、武器研发、资源生产和部队作战。玩家需要建造并升级发电厂、晶圆工厂、坦克工厂等建筑,逐步解锁坦克、飞机、航母、导弹车等作战单位。战斗开始前,可利用部队编辑功能调整阵型,把不同兵种部署到合适位置。建筑升级后不仅可以缩短装备生产时间,还会持续产出研发武器所需的资源。

1、【跨服航海】
还原《紧急救援》中的部分电影情节,加入海上救援行动和跨服大航海玩法,可在不同服务器之间展开竞争,争夺海上英雄荣誉;
2、【机甲师养成】
培养专属机甲师并进行互动,借助机甲师提供的战斗力改变战局,还可俘虏敌方机甲师,对敌方阵容造成关键打击;
3、【兵种养成】
海、陆、空三军共同参战,形成更加立体的军事战斗体系,航空母舰的加入也让战术搭配进入新的阶段。
4、【策略为王】
培养不同军官并组建军事力量,根据敌方阵容灵活调整站位,打破固定的战斗套路,通过合理布阵实现以弱胜强;
5、【均衡资源】
野外提供了丰富的资源产出,为低氪玩家保持稳定发展创造条件,让不同发展路线的玩家能够相互制衡;
1、支持建筑改造,通过持续改造建筑,可以进一步提高装备和资源的生产速度。
2、武器可以进行进阶,提升已经研发和设计的装备品质,从而增强武器的攻击能力。
3、科技系统包含坦克、士兵、直升机和导弹等不同方向,可根据主力兵种选择对应科技进行进阶。
4、战役类型较为丰富,包括绝地北海I、冲出墨本、进攻底比斯、增援索拉卡和奇袭德林特。
5、游戏内设有多种关卡与副本,部队可以参加探险和远征,也能进入试炼场接受挑战。
1、提供多种工厂建筑
基地中可以建设发电厂、晶圆工厂、坦克工厂和改装工厂,不同工厂能够生产对应的装备与资源。
2、支持武器车库管理
玩家可以在车库中管理自己的武器库,查看已经拥有的全部武器类型,同时了解特种兵的相关信息。
3、支持添加多名军官
提供麦克阿瑟、古德里安、巴顿、蒙哥马利、隆美尔、朱可夫、布莱德雷和邓尼茨等军官角色。
4、提供不同类型的特种兵
部队中可以加入多种特种兵参加作战,包括蛙人特种兵、SAS特种兵和龙牙特种兵。
5、支持研发直升机和坦克
可研究浩劫直升机、风鹰直升机、T-80坦克、蜢蛛坦克、MV-5导弹车和飞隼导弹车等作战装备。
6、提供部队阵型设计
部队编辑系统允许玩家配置不同武器、兵种与指挥官,根据战斗需求设计合适的作战阵型。
1、带兵数量
游戏包含等级、统帅、繁荣度、军衔和军官等养成系统。前期低V玩家可以优先提升等级,每天尽量用完体力并持续挑战战役,同时认真调整排兵布阵,争取用较少的晶石获得更多经验值。
2、兵种等级
前期推关需要重视兵种等级。喜欢一刀流打法时,可以优先选择导弹路线,科技、芯片和配件都围绕导弹兵种发展。导弹兵种解锁橙色载具后,再补充其他兵种也不迟。不过,作为副兵种的坦克同样不可忽视,导弹主要负责攻击输出,坦克负责承受伤害,形成攻防兼备的阵容。
3、统帅能力
平民玩家难以在统帅培养速度上和高V玩家相比,可以每天获取军团提供的统帅书,攒够5本后尝试提升,未能升级成功也不必继续投入过多资源。

4、繁荣度建设
低繁荣和低V阶段的资源储备比较有限。如果在提升战斗力的同时过度追求繁荣度,很容易让资源变得更加紧张。前期可以优先建设工厂,资源类建筑提升到够用的程度即可。只有繁荣度却缺少战斗力,很容易成为其他玩家掠夺的目标。

5、军官培养
前期可重点培养生命、攻击和暴击三项属性以及三名军官,这些都是导弹兵种需要的关键属性。进入中后期后,如果统帅暂时无法继续提升,培养军官就是平民玩家较为合适的选择。城市战需要尽快熟悉,优先积累军官成长所需的功绩。

6、军衔晋升
军衔不能完全放置不管,保持正常升级即可。由于海盗进攻次数有限,平民玩家在获取高品质配件时会受到一定限制。暂时拿不到紫色装备也没有太大影响,可以通过控制等级和改造装备提高实力。即使主力导弹车使用的是绿色品质配件,也可以进行适当改造。

7、航母发展
航母培养需要考虑后续发展,白色和绿色装备可以先开启到3级;更换军团后,将其提升到5级再开始补充蓝色装备。如果获得紫色装备,建议保留下来,交给下一级的女王号使用。

1、游戏提供多种部队类型,包括常规部队、特殊部队、尖端部队和弹药仓库,可根据发展方向进行培养。
2、指挥官能够持续提升等级,升级后可以增强攻击力,并提高能够带领的兵力数量。
3、指挥官拥有多种天赋技能,通过升级天赋可以进一步提高统帅等级。
4、天赋类型包括带兵专精、导弹专精、坦克专精、直升机专精、士兵专精和后勤专精。
5、资源生产系统支持使用多种材料制造不同装备,其中包括铠甲导弹车。
v9.6.8版本
1、情报中心玩法优化
2、新增了自动推关攻打战役关卡的功能
3、VIP商城售卖道具调整
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