进击的国王是一款以卡通风格制作的休闲放置类手机游戏。游戏的背景设定在一个因魔王意外复活而面临威胁的和平世界。魔王带领着魔物军团展开疯狂的复仇,造成了不少伤害。玩家将化身为英勇的国王,招募士兵与魔王对抗,通过收集资源不断提升战斗力,最终击败魔王,拯救国家。

这款游戏最直观的感受就是省心。进入战斗后,大部分流程都由系统自动完成,平时不用一直盯着点操作,偶尔放一下技能、顺手捡装备就行。
这种设计很适合碎片时间玩,尤其是想轻松推关、不想被复杂操作绑住的玩家,体验会比较舒服。
游戏按区域推进,每到一个区域末端都会碰到守关Boss。Boss的血量比较厚,技能也更强,打起来会有一点压力,但整体还是围绕角色和队伍成长来过关的。
老实说,这种“前面刷资源,后面打Boss”的节奏很像传统RPG的推进方式,玩到后面会更在意装备和阵容搭配,而不是单纯硬冲。
在安定所里可以雇佣各种士兵,把他们编进自己的战斗队伍里。士兵本身也具备自动战斗能力,所以安排起来比较直接,不需要做太复杂的指挥。
对玩家来说,士兵更像是战斗里的稳定补充,阵容成型后,推图和守关都会轻松不少。

除了打怪和推关,建设王国也是很重要的一环。击败敌人后能拿到资源和金币,这些都可以拿去升级城市设施,进一步提高战斗效率和士兵实力。
这个部分是游戏里比较耐玩的地方,前期可能感觉变化不算特别明显,但随着建筑慢慢升上去,整体战斗节奏会越来越顺。
刚进入游戏时,先跟着新手引导走一遍,会更快熟悉基础功能。这个阶段不用急着乱点,先把最基本的操作和界面看明白就够了。
主线任务建议优先推进,因为经验和资金给得都比较实在,前期成长主要还是靠它带起来。
如果资源开始卡住了,就把注意力放到建筑升级上,资源产出效率提上来之后,整体推进会顺很多。
战斗方面则尽量多参与,资源和领地都能带来收益,实力就是这么一点点累积起来的。
进入游戏后,剧情动画结束就能开始副本挑战。整体操作路径不复杂,主要功能也都比较直观。
“情报”界面能查看当前装备配置和角色属性,方便玩家随时调整自己现在的状态。

“兵士”功能里可以看到所有可用士兵,安排他们出战或者驻守都很方便。

背包系统会展示掉落的武器装备以及详细属性,玩家可以按自己的习惯决定怎么用。

战斗界面底部还能实时看角色状态,生命值和魔法值都一目了然,打起来心里更有数。

整体来说,这套界面设计还是比较适合新手的,找功能不费劲,上手门槛不高。

v1.19.6版本
修复了一些已知问题。
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