火柴人战争遗产国际服StickWar:Legacy是一款以火柴人为主角的战争策略塔防手游。玩家将带领部族征战大陆,通过采矿积累金币、训练不同兵种、调整阵型并摧毁敌方雕像。游戏将塔防、即时指挥和兵种养成结合在一起,包含经典战役、僵尸生存和比赛等模式。

1、游戏中的国家拥有不同的进攻和防御方式,玩家既要发展经济,也要根据敌方阵容搭配剑士、弓箭手、矛士、法师和巨人等单位。士兵训练完成后不会自动形成优势,前排承伤、后排输出和进攻时机都很重要。
2、经典战役围绕秩序帝国的诞生展开,目前设有6个奖励等级;无尽死灵僵尸生存模式需要坚持多个夜晚;比赛模式则可以挑战数十名AI对手,争夺“Inamorta的王冠”。游戏中的角色还可以使用皮肤,解锁不同武器和盔甲,并获得各自的特权。
3、整体操作不复杂,使用拇指就能训练士兵、切换进攻或防守状态,也可以直接控制单个单位走位。明亮的场景、火柴人造型和多兵种联合作战让战斗过程更直观,适合喜欢策略塔防和轻量操作的玩家。
1、矿工
矿工负责采集黄金。靠近金矿后轻触或按住开采图标,背包装满后让矿工返回雕像后方倒出黄金,即可完成收集。开局先建立稳定的经济,才能持续训练其他士兵。

2、剑士
剑士属于近战单位,攻击动作灵活,适合快速接近敌人,也可以通过手动控制绕到目标背后进行输出。

3、弓箭手
弓箭手能够远距离作战,在敌人靠近前持续造成伤害。实战中最好安排近战单位挡在前方,避免弓箭手被跳跳僵尸或其他快速单位直接攻击。

4、矛士
矛士拥有较强的防御能力,攻击表现也不弱,适合站在队伍前排保护弓箭手和法师。

5、法师
法师可以释放魔力,对范围内的敌人造成AOE伤害。不过法师造价较高,训练时间也比较长,使用前需要保证金币和训练时间充足。

6、巨人
巨人拥有较厚的血量,可以承担前排压力,但移动速度偏慢,容易受到法师和弓箭手的针对。

7、城堡弓箭手
点击城堡防御后,城堡弓箭手便会参与战斗。该单位不能由玩家直接控制,主要用于保护己方雕像和防线。

1、普通僵尸
普通僵尸生命值为500-N,攻击力约为10-20,移动速度较慢,主要进行近距离攻击。它们的单体能力较均衡,通常依靠数量形成压力,只要阵型前排够稳、后排输出充足,正常阵容就能应对。

2、跳跳僵尸
跳跳僵尸生命值为200-N,攻击力为24,速度特别快,会直接跳向队伍后排。遇到它时要注意输出时间,并尽量在其接近弓箭手或法师前解决。

3、黑暗僵尸领主
黑暗僵尸领主出现在第六隐藏关,生命值大约为900-1000,对小型单位可造成150点伤害,对巨人可造成187点伤害。它能在蹲下后召唤一批钻地僵尸,危险程度很高,最好在其召唤大量僵尸前集中火力击杀。

4、僵尸卡伊
僵尸卡伊生命值为700,在普通关卡中能够勾引单位,在第六隐藏关还可以召唤僵尸。被勾引的单位可以通过手动控制处理,但当它与其他僵尸同时出现时仍然比较危险。
下图为僵尸卡伊正在勾引弓箭手。

5、巨人僵尸
巨人僵尸生命值从560起步,伤害为24,主要进行近身攻击,移动速度比较快。单个出现时威胁有限,可以通过走位应对。下图中体型较大的是巨人斯巴达僵尸,较小的是喷毒僵尸。

6、巨人斯巴达僵尸
该单位生命值在1200以上,平均伤害约为50,有时能打出155点暴击,近战能力很强。目前没有明确的克制手段,需要依靠足够的兵力和持续输出尽快将其消灭。

7、喷毒僵尸
喷毒僵尸生命值约为400-500,移动速度较慢,属于远程单位。其伤害为17加上被击中后的持续伤害,可以使用治疗师或嗜血皮肤化解。单个喷毒僵尸比较脆弱,但成群出现后不能小看,需要兼顾远程输出和前排坦度。
8、钻地僵尸
钻地僵尸生命值约为500,伤害为12-24,移动速度较慢,通常只会少量出现。它的整体能力比较均衡,主要用于消耗玩家兵力,因此阵型仍要保持足够的远程输出和承伤能力。

9、僵尸斯巴达巨人
僵尸斯巴达巨人生命值超过1500,可以使用普通攻击和盾牌砸地。疯狂难度下普通攻击伤害为64,背刺伤害为128,背刺配合盾牌砸地可达到256,背刺伤害按单位攻击力的两倍计算。该单位攻击速度较快,建议在它靠近前集中消灭。
剑士和1500金币的巨人可以用于克制它,而凯太后、黑暗僵尸领主和巨人首领狮鹫大帝会受到它的压制。

推进经典战役时,原有攻略建议不要使用钻石购买道具。开局优先训练矿工积累金币,不要在兵力不足时急着进攻,等阵容成形后再集中推塔会更稳。
战争开始
可以跟着教学熟悉操作。初始的两个棒兵不要贸然冲上去,及时撤回能减少损失。攒到两排棒兵后再进攻,推塔时手动控制一名棒兵防御,用来挡住敌方城堡弓箭手的致命箭。
伏击1
这一关继续按照教学推进,敌方来袭单位比较强,要重点保护远程兵,并让棒兵挡在前面。矿工保持在四个左右即可,以防守为主,不需要训练过多士兵。

攻击剑士
剑士比棒兵更强,因此不要训练太多棒兵。开局先补矿工,随后训练三四个棒兵和四个弓箭手,再开始推塔。进攻时依旧可以控制一名棒兵防御,挡住城堡弓箭手;如果第一次没有成功,就继续补充两排弓箭手。
矛盾之地
这一关难度开始提高,最好提前把棒兵升级为剑士。开局训练五个矿工,准备一排以上剑士和两排以上弓箭手,再持续补充剑士。敌方矛兵出现后,让剑士在前方阻挡,弓箭手负责输出。第一次被击退后,可以把剑士补到四排再进攻。
观察敌人的行动也很重要。当敌方开始进攻时同步发起进攻,可以让剑士使用跳跃攻击。
剑士反击
不要过早主动招惹敌人,准备一排弓箭手、两排剑士和两个矛兵,基本就能稳定过关。
死亡法师之谷
准备两排以上剑士和部分矛兵,这一关不需要远程单位。战斗时控制一名矛兵绕过敌方小兵,直接攻击法师,击杀后再摧毁雕像。
讨伐南方大地
这一关会首次遇到敌方多兵种组合。己方剑士和弓箭手数量最好高于敌人,前排则尽量使用矛兵承受伤害。
西部森林战役
敌人的矛兵与弓箭手组合比较难处理,建议准备至少两排矛兵和一排弓箭手,有多余金币可以再训练一名法师。敌方支援很强,最好在支援到达前摧毁雕像。
无人地带
这一关面对的是巨人,但整体难度不算高。开局训练五个矿工,之后持续补充剑士,剑士最好达到两级头盔和两级武器。攒到四排剑士后开始推进,如果兵力仍然不足,可以增加到五排。

伏击2
继续使用剑士阵容即可。交战时手动控制一名剑士绕到巨人背后,迫使巨人转身,其他剑士再从另一侧攻击,可以打出更高伤害。
北方雪山战役
敌方很多兵种已经满级,因此己方剑士和矛兵最好也升满。准备两排矛兵、一排弓箭手和一个巨人即可形成稳定阵容。敌方支援中会出现巨人,尽量在支援赶到前推掉雕像。
决战火山谷
敌方熔岩矛兵拥有满级头盔、三级护盾和两级长矛。开局会先有一名矛兵来进攻,可以用剑士拖住,也可以暂时撤退。
后续准备两排矛兵、两排弓箭手和两个巨人,如果还有人口就继续补矛兵。撤回城堡后,最终Boss会登场。先让部队回撤并补充矛兵,不要继续训练剑士,再控制一个巨人单独拖住Boss。巨人倒下后不要急着补,利用矛兵持续投矛,再让其余部队一起输出。

新手教程本身没有彩蛋,不过其他界面和模式中可以找到一些隐藏内容。
1、主界面设有兵种展示,点开后点击右上角会出现一个画面,再次点击右上角可以看到对话框。
2、点击每周任务中的圣诞树,可以发现五个宝箱。第60多关会出现几个剑士,中间留有一个空位,与不死皮肤有关。
3、进入僵尸模式后,点击主界面会出现闪电效果。
4、僵尸模式战败后,界面左下角会出现美杜莎加戈。

1、游戏的核心操作是训练士兵、切换防守和进攻状态,以及升级单位。刚开局时应先训练矿工,保证后续有足够金币生产作战单位。如果一开始就把资源全部用于训练士兵,经济很快就会中断,单个士兵也很难击败完整的敌方阵容。
2、训练出士兵后不要马上发动进攻,先积累到一定数量,再集中冲击敌方雕像。零散单位很容易被城堡弓箭手和敌方守军逐个消灭,保持前排与后排的完整性会更容易过关。
3、敌方士兵和矿工通常会先防守,很少立刻主动进攻,因为AI主要依靠自身资源与城堡弓箭手作战。玩家同样可以先建立防线,观察敌人的出兵情况,再选择合适的进攻时机。
4、道具需要合理使用。原有玩法建议优先考虑增加矿工挖矿效率和提升原始士兵攻击力的道具,避免过度依赖后面的强力道具,以免降低战斗本身的挑战性。
5、实战中还可以手动控制单位进行走位,闪避敌人的攻击,或绕到大型敌人背后输出。面对持续入侵时,要根据敌人类型灵活搭配兵种和地形,及时升级武器与士兵,守住己方雕像。
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