鬼泣4特别版是一款刺激好玩的冒险游戏,玩家控制角色,不断挑战,击败各种敌人BOSS,学习多样的战斗技巧,解锁强大武器。在游戏中,玩家将体验炫酷的打斗特效,感受到热血沸腾的战斗场面,快来下载体验吧。

M1基本就是给新人热身的,随便砍都能过;真到二周目,思路也已经很明确了,正常打就行。
M2火牛一周目先把3级蓄力买出来,有机会就上去补两刀,蓄力枪攒满就直接放。二周目就简单粗暴,开场先来两次MB EX3飞燕,再接MB蓄力枪,前冲后接刀斩,投技完了继续MB蓄力枪,节奏对了基本就是速杀。
M4蛤蟆一周目建议绕着打,看到落冰就翻两下躲开,蓄力枪找准空档再放。到了二周目,飞燕能用起来就很舒服,不够熟的话就用飞燕加踩再接空中转圈上升,手感一旦顺了,压力会小很多。
M7蛇女一周目如果已经买了拔刀斩,就盯着她刚坐下那一下放;没把刀的时候就靠飞燕接光砍,连飞燕都没有的话,空中上升斩接光砍也能打,别把自己逼得没路可走。
M8天使这个点一周目会比较硬,鬼手破盾很好用,练舞阶段就靠二段跳加蓄力枪躲。想打得稳一点,离他拉开一段距离后直接拔刀斩,手不够稳就老老实实贴上去砍。

后面节奏一快,最重要的反而不是贪输出,多翻几下、多跳几下,别硬吃动作,很多时候活下来就已经赢一半了。
M9苍蝇算是被虐对象了,跳起来砍就行。它召唤魔剑的时候,直接跳起魔人把剑砍掉,还能顺手补魔;它那种蓄力招式也一样,通常上去开魔人就能把动作打断。
如果它晕了就直接投,转盘那招记得保持距离,等它甩出来再变魔人应对。地上跳出来的鱼刀别硬接,多跑动就能躲过去。
M10丁叔很灵活,和M1比起来就是防御更高、会换职业了。鬼手在这里特别好使,想追求无伤的话,就抓、砍3刀,再重复3次,最后补一个投技,整体很稳。
还有一种比较猥琐的打法,就是魔人槽满了以后直接上去变魔人震飞,接投技,再上去震飞加投技,能很快磨掉他大半管血。
M11老头别想着和他近身抓,飞燕和魔人都很好用。他每一招看着吓人,其实威胁不算大,后面甚至可以直接和巨人对拳,打起来反而痛快。
M13蛇女一周目建议用剑圣在空中砍,她坐下就转剑,磨血效率不错。二周目不太推荐真升龙,容易打不完,直接用无尽剑插花会更顺手。
M15蛤蟆别老想着乱升龙,打不到人自己会很尴尬。比较稳的方式是等它咬人的时候侧翻加升龙,基本比较容易中,顺手还能拿来练连踩。
M16保持一点距离,等它蓄力砍的时候侧翻,再接真升龙,只要打中了,后面就好办很多,通常就是一波带走的节奏。
M17开局先来两个真升龙伺候,之后只要看到它召唤剑或者狗,就直接上去魔人升龙。后面别太贪刀,剑圣的空中练舞也很好用,蓄力攻击一律优先打断,别给它完整放出来的机会。
M18潘多拉可以先来两次激光炮,把它打倒地,然后用潘多拉去拆宝石。这样来两轮,宝石基本就只剩左臂和头顶那边了,等它抬手拍你的时候再上去破。它出血条之后,没事就往长方形平台跑,贴脸就直接真升龙。
M20老头的思路和上次差不多。他在空中用剑挡攻击时,直接上去用鬼手破防再打下来;地上转剑的时候,也可以直接用鬼手和剑拼掉,然后狠狠干。
最后那个斯巴达剑冲刺,看到机会就直接鬼手结束,不用跟它磨太久。
巨人第一拳先侧滚,然后顶回去;第二个等他的手挥到差不多的时候再用鬼手,接着鬼手抓头就行,节奏抓住了并不难。

鬼泣4特别版和原版最大的不同,还是在可操作角色和整体机制上。特别版直接多了维吉尔、蕾蒂和翠西这三位角色,原版则主要还是尼禄和但丁。
战斗机制上,特版对但丁AI做了加强,所以有些老套路在这里会失效,比如“但丁不落地”这类打法就没那么好用了。M16里火狗群的AI也有变化,特版里它们不会再跳上台子,打法感觉会顺一点。
另外,特别版在没有怪物、也没有时间减速装置的场景里,可以更快进入加速跑状态,不过平台边缘还是不能冲刺,这点要注意。
剧情方面虽然没有新增一条完整的新线,但开场、结局和部分关卡场景转换里,多了一些新的动画片段,整体观感比原版更完整一些。
特别版补进来的内容,最吸引人的还是可玩角色和模式。维吉尔、Trish、Lady都能玩,手感和定位也都不一样,老玩家一般都会先挨个试一轮。
维吉尔作为可操作角色,操作设定是全新的,和大家熟悉的战斗节奏不太一样,喜欢高节奏输出的人会很容易上头。
Trish能用斯巴达之剑和手枪打,整体风格偏硬朗;Lady则更偏远程射击,还带抓钩,用来做环境互动也很顺手。
系统上,EX挑衅能在战斗里挑衅敌人并积攒奖励点数,恶魔触发系统则是攒到一定程度后进入恶魔形态,能力会更强,这两个机制都很适合反复打分和刷熟练度。
模式方面,传奇暗骑士模式和血宫模式都挺耐玩。前者适合操控但丁或维吉尔连续迎战大量敌人,后者则是一路打到更高层,看自己能刷到什么程度。
画面和硬件表现上,特别版也比原版更舒服,分辨率提升到1080p,帧率稳定在60fps,光影和细节都更细腻,玩起来确实更顺眼。
这次更新里,任务和剧情内容也补充了不少,角色背景会看得更完整一些。
怪物建模材质做了调整,细节表现比以前更扎实,看起来没那么粗糙。
跑图操作也优化了,原版里那种偏繁琐的感觉减轻了,整体验起来会更流畅。
另外还加入了多人在线对战模式,想和全球玩家比一比的话,这部分会更有意思。
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类型:卡牌策略/大小:23.65MB
类型:休闲益智/大小:46.3MB
类型:动作格斗/大小:1.85GB
类型:角色扮演/大小:143.08MB
类型:动作格斗/大小:92.01MB
类型:休闲益智/大小:149.52MB
类型:休闲益智/大小:121.46MB
类型:游戏辅助/大小:46.25MB
类型:角色扮演/大小:7.85MB
类型:冒险解谜/大小:108.47MB
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