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PS+AI打造几何多边形立体头像效果教程(图文)

[ 作者来源:佚名 编辑整理:中国PhotoShop资源网 更新时间: 2018-02-11 录入: 黄叶飞扬 ]

想要头像和别人的看起来不一样吗?

用Ai和Ps就能打造出高还原度的几何头像!

一共四个大步骤:

1. 做好准备工作

2. 在Ai里面进行描摹

3. 将Ai里的路径转换到Ps

4. 在Ps里上色

效果对比图:

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1. 在Ps里新建文件,放入原片,调整好位置后保存psd文件。

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2. 导入Psd文件到Ai,新建一个图层全部涂黑,透明度改为20%,命名为灰色。

再新建一个图层命名为描摹,并将该Ai文件命名为描摹,然后保存。

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3. 将钢笔工具粗细改为0.5之后,开始疯狂画三角形。画完一个三角形,摁一下command+shift+A进行下一个。

我画的顺序是鼻子,眼眶,脸颊,额头,头发,脖子,衣服,眼珠,嘴唇。反正就是选准一个中心点,不断向周围扩张,细节多的部位最后来画。

三角形画得越多,之后上色越辛苦,还原度越高,效果也越逼真。

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4.  画完三角形之后,摁command+Y,然后放大检查框框位子对不对。

如果有节点位子不对,按A可以选择节点进行调整。

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