少女乐园派对台服是一款非常有趣的音乐节奏手游,主题是组建和管理一支女孩音乐团队。通过演奏和收集音乐卡片,乐队得以完善,并开展了各种活动和表演。游戏为玩家提供了五个主题乐队,每个乐队都有自己独特的魅力和音乐风格。玩家只需点击屏幕上出现的音符即可播放各种歌曲,并根据音乐的节奏和提示进行操作。准确地敲击屏幕上的音符将获得高分并完成该级别。

1、花咲川女子学园组建的乐队 PoppinParty,整体就是很经典、很有青春感的路线,入坑后会非常容易喜欢上她们那种元气氛围。
2、身怀高超技艺的本格派组合 Roselia,走的是更强烈的舞台感和成熟风格,曲子和人设都很抓人。
3、青梅竹马五人奏响的正统系少女摇滚乐队 After,比较有“朋友之间一起玩音乐”的味道,听着就很舒服。
4、因事务所意向而诞生的偶像组合 Pastel*Palettes,偏偶像系,舞台表现力很足,歌曲也很上头。
5、把“将微笑洒满整个世界”作为目标的 Hello、Happy World!风格最夸张也最欢乐,玩的时候经常会被她们的气氛带跑。
6、由名门大小姐学校月之森女子学园所组成的乐队 Morfonica,整体质感很特别,气质偏优雅,辨识度很高。
7、由实力派成员集结而成的 RAISE A SUILEN,属于那种一上场就很有压迫感的类型,强度和舞台表现都很猛。
1、进入游戏首页,点击开始;

2、点击进入大厅;

3、之后开启剧情交流,输入自己的游戏角色名称;

4、背景剧情交流完后,开启新手教程游戏,选择好自己的游戏难度等级;

5、点击确定;

6、调整好自己的节奏速度;

7、正式进入游戏后,会为玩家提供操作指南,跟着音乐节奏,点击下方开启原点;

8、同时出现的下方原点,玩家需要左右同时点击;

9、下方图标是特殊节奏表示,不同的图案代表不同的操作方式,如长按、跳拍、滑拍;

10、最后点击下方黄色按钮就能发动团员的技能了;

11、之后,玩家开始上手尝试吧。

1、游戏前的设定。
作为音游,邦邦可以调的东西很多,而且这些选项不是摆设,是真的会影响手感。比如延迟、速度、节奏图标大小、立绘显示、协力演出时的FEVER烟花、技能弹出文本,这些都能按自己的习惯来。
其中节奏图标大小和速度最关键。很多老玩家看起来打得轻松,其实核心原因不是反应快,而是他们把速度调到一个更舒服的区间以后,判定会更好处理,容错也会明显提升。所以速度这块别死扛,调对了比硬练更有用。
新手建议先从8的速度开始找感觉,慢慢过渡到10,再根据自己的习惯继续调整。10以下建议按1为单位改,10以上再改0.1。刚加速时不适应很正常,别一首歌没打完就怀疑人生,通常一两首以后手感就会回来。
其他设置可以按喜好来,有人喜欢保留立绘,有人更喜欢画面简洁。我个人更偏向于把立绘和协力演出 FEVER 烟花关掉,视线更干净一些。
另外,游戏里的 live boost,也就是玩家常说的火,哪怕没有火,也只是少一些加成,并不会让你没法打歌。设置里的火不足提示,主要是给协力私密房间里补火用的。一般来说,组车队刷分会比野队更稳定,收益也通常更高。
2、游戏内的操作。
邦邦的判定图标主要就三类:普通白键、长按绿条、滑动粉键。
白键最基础,就是按时点一下,这个是入门必修课。
长按绿条的重点在结尾,结束判定时手指不能还压在判定范围里,不然很容易直接 Miss,这也是很多新手明明按住了却还是莫名其妙漏键的原因。处理方法很简单,结束前轻轻抬起即可。
粉键是需要从触碰范围滑到外面的判定,关键不是滑得多快,而是滑得稳。邦邦的左右判定相对更短,所以粉键多数情况下更适合左右滑,失误会少很多。
也可以向下滑,因为向下的判定长度通常也比向上更友好。刚开始练粉键的时候,别急着追求花哨操作,先把基本方向感练出来。
推荐新手练粉键的曲子:
Poppin party 的 happy happy party,开头就有6个粉键,很适合在自由演出里反复试手。零火状态下练习也很划算,失误了就直接退,熟悉速度会很快。
绿条粉键则是绿条末尾接粉键操作,不需要松手太早,保持连贯就行。
黄键是技能触发键,通常出现在白键和绿条开头附近。如果图标很多,尽量优先识别黄键。一次自由演出会有6次黄键,5个成员各触发一次,队长还会额外触发一次。所以自由演出的时候,可以根据自己的需求,把想要的技能放到队长位。协力演出里只会触发队长技能,并且得分最高的玩家最后还会多触发一次。
3、角色卡,角色牌主要属性有星级,颜色,角色,技能,属性,等级。
卡牌这块是这游戏养成深度最高的部分之一,别小看它,很多时候你的分数差距就藏在这里。
星级和等级基本决定了基础属性,属性越高,最终得分自然越高。商店里的装饰道具也会根据角色或颜色给卡牌加成,细节很多,慢慢养成后差距会非常明显。
四星和三星在特训满级后差距其实没你想得那么夸张,但三星和二星的差距就很明显了。除此之外,卡牌里的两个小故事也会增加属性,而且解锁故事还能顺手拿到星石,属于很实在的资源回收。
角色和颜色,决定了装饰加成,也影响活动加成。活动里经常会指定特定五个角色,有时候是同队,有时候不是;同时,特定颜色的卡还能获得额外 pt 加成,最高可以到150%。这意味着一首歌打下来,收益能直接翻出很夸张的差距,所以活动期间配卡真的不能随便糊弄。
技能才是卡牌的核心区别,通常分成分卡、判卡、奶卡。
分卡就是提升分数,判卡是增加判定容错,奶卡则负责保血。真正想在协力里混得舒服,分卡通常是最吃香的。
4、协力演出。
协力演出可以说是邦邦最有味道,也最容易出现分歧的玩法。你自己打得爽不算完,队友的体验、整体分数、技能配合,都会直接影响结算。所以新手进协力前最好先把基础规则吃透。
1)协力分数是所有成员基础分数的总和,而每个人的基础分数又取决于自己队伍里五个角色的综合力。
2)协作演出时只会触发队长技能,每次各一次,得分最高的玩家会在最后额外再触发一次。
3)协力 pt 的计算方式是(50+个人分数奖励+团队分数奖励)*火倍数*(100%+自己卡组的活动加成)。当个人分数150W、团队分数750W、3火15倍加成、卡组150%加成时,pt 会达到上限。
(50+60+150)*15*250%=9750pt,与自由房间还是18W房间、ss还是s评价都无关。
团队加成通常是个人的3倍左右,所以团队总分高不高,真的特别重要。很多时候你觉得自己差一点,其实不是你个人不行,而是全队卡组和分工没有拉满。
4)协力中途会触发 fever 机制。每首歌进入高潮前,会先显示一个进度条,有些歌会提前一点出现,完成图标就会积累进度。当五个人都满进度时,fever 就会启动,后面一大段时间的得分会直接提升100%。如果这时候再叠上四星分卡技能,得分还会继续往上翻,效果非常夸张。所以分卡在协力里的地位真的很高。
5)协力里生命值归零,不会像自由演出那样直接退场,只是得分会大幅下降,惩罚很重。所以如果你碰到自己不熟的歌,最好别硬上超出自己掌握范围的难度。就算死了,也还是可以继续打完,尽量把 fever 和技能触发出来,大家一般不会怪你,毕竟谁都有刚入坑的时候。
但如果直接挂机或者退出,那就真的很影响队友体验了。邦邦的挂机惩罚其实不算重,更多还是靠玩家自觉。所以别把这种温柔的游戏玩得太自私,协力是一起打的,别让别人替你买单。
6)技能触发这块,协作演出时只会触发队长技能,并且得分最高的玩家最后还会额外多一次。
结合前面说的协力 pt、得分机制和技能逻辑,其实可以看出来,分卡在协力里的价值非常高。因为只要分数一上去,5个玩家都能一起吃到收益,pt、评级奖励都会跟着变好。相反,如果 fever 阶段刷出来的是奶卡或判卡,整体收益就会被拉低不少。
而且最后结算时,pt 加成是按自己整个小队的角色来算,不是按协力队伍来算。所以队长位不一定非得放高 pt 加成角色,很多时候一个三星分卡放队长位,实际得分还比某些四星当期奶判更高。当然,四星卡本身还是要放进队伍里提高基础分数的。综合来看,队长位放高星分卡,通常才是最稳的选择。
5、歌曲得分细节。
邦邦的连击加成和别的音游不太一样,连击到20、50、100、150、200、250、300……这些节点时会有额外加成,倍率会逐步提高,最高到1.1。和一些特别吃全连的音游相比,它的增幅没那么夸张,但也足够影响最后结算。
Note 评级方面,great 的分数大概只有 perfect 的70%左右,往下就更少了。所以手感一旦掉了,分数会掉得挺明显。
同一首歌不同难度之间,expert 的得分大概是 hard 的1.1倍,hard 又几乎是 normal 的1.1倍。也就是说,高一档难度的曲子,只要你不死,基础分往往就已经开始压过低难度了。但反过来讲,一旦你在 expert 里崩盘,得分也可能会比 easy 还低。所以最稳妥的做法,不是盲目冲最高难度,而是选自己能够稳定不死的最高难度。
效率曲这个概念也很重要。因为技能和 fever 都是按时间计的,有些歌比较短,或者在技能后 fever 图标比较密集,就能吃到更多加成,结算分自然更高。这种曲子就是大家常说的效率曲。
国服目前比较常见的 hard 效率曲有:
乐队
Pastel*palettes ふわふわtime,俗称滑滑蛋。
Hello happy world ゴーカ!ごーかい!?ファントムシーフ!,也就是海贼曲。
Roselia 红莲的弓矢、Hacking to the Gate、LOUDER。
Poppin party my railgun。
这些歌协力里经常有人点,建议你提前练熟。大多数 hard 效率曲在 expert 里也同样能打出不错收益,所以开车的时候优先在这些曲子里挑,整体体验会顺很多。特别是跟群友组车时,低效曲真的容易被嫌弃,不是大家挑剔,而是效率差距确实摆在那里。
另外有些没写出来的效率曲,因为是乐队解锁歌曲,每个人的解锁进度不一样,你觉得好打的曲子,别人可能还没开或者根本不熟。所以协力选歌尽量避开这种不统一的乐队解锁歌,省得把车开歪。
6、得分评级,最高ss,最低c。
评级这件事看着像个结果,实际上直接决定了你这一把能拿多少额外奖励。颜色碎片、奇迹水晶、音色水晶这些东西,后面升级和买加成道具的时候都会大量用到,完全不是可有可无的奖励。
每个格子都可能掉不同物品,是否协力、房间类型不同,掉率也会变化。评级越高,格子越多,奖励自然越丰富,珍贵资源的概率也会更高。所以别只盯着自己能不能过线,尽量和队友一起把评价往上抬,这样每一局的回报都更舒服。
顺带一提,听说7w房的奇迹水晶爆率很不错,想刷材料的话可以多留意一下。
v9.1.0版本
优化游戏体验,整体运行更顺畅,日常游玩会更舒服一些。
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