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自定滤镜的原理和探讨

� 作者来源:网络转载 编辑整理�PhotoShop资源� 更新时间� 2006-11-09 录入� 黄叶飞扬 �

先看一下如下的几组效果

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性急的人一定会说:什么呀,第一个不就是锐化吗?第二个就是。。。。是锐化,没错,但不是锐�滤镜作出来的,而是“自定�滤镜,相信好多人都不知道它是干什么用的,也很难找到相关资料,下面是Adobe的官方解说:自定 (Photoshop)使您可以设计自己�滤镜效果。使用“自定�滤镜,根据预定义的数学运算(称为卷积),可以更改图像中每个像素的亮度值。根据周围的像素值为每个像素重新指定一个值,此操作与通道的加、减计算类似,您可以存储创建的自�滤镜,并将它们用于其� Photoshop 图像�

创建“自定�滤镜

1 选取�滤镜�>“其它�>“自定”�

2 选择正中间的文本框,它代表要进行计算的像素。输入要与该像素的亮度值相乘的值,� -999 � +999�

3 选择代表相邻像素的文本框。输入要与该位置的像素相乘的值�

例如,若要将紧邻当前像素右侧的像素亮度值乘 2,可在紧邻中间文本框右侧的文本框中输� 2�

4 对所有要进行计算的像素重复步� 2 � 3。不必在所有文本框中都输入值�

5 对于“缩放”,输入一个值,以用该值去除计算中包含的像素的亮度总和�

6 对于“位移”,输入要与缩放计算结果相加的值�

7 点按“好”按钮。自�滤镜随即逐个应用到图像中的每一个像素�

使用“存储”和“载入”按钮存储和重新使用自定滤镜


为了了解这个滤镜,我建立了一个像素图,如下,注意看红圈里面像素的亮度�

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执行一�滤镜看看,注意三个数�61�2�122

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再看一下图片执�滤镜的效果,是不是变亮了,对了,中间�2就是把原图的每个像素的亮度乘�2得到结果�



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