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自定滤镜的原理和探讨

� 作者来源:网络转载 编辑整理�PhotoShop资源� 更新时间� 2006-11-09 录入� 黄叶飞扬 �

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那么旁边的一些框框该填什么数值呢?这�滤镜其实是提供了一个算法,中间的方框对应了图象中的任何一个像素,而旁边的方框则对应了这个像素周围的一些像素,方框里面的数值是这个算法的变量,再回到那个像素图,我标出了三个像素的亮度�

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执行一�滤镜,得到了如下的亮度�61x2-18x1=104,17的亮度值也是这么得来的�19没变是因为它的左下角没有像素,那么又是怎么通过它来实现锐化的呢�

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对着下面的图看一下,在图象的一个区域中,有这么几个相邻的像素,亮度值如下,执行滤镜后会有什么效果(注意看参数),亮�60的像素亮度变�34了,换句话说就是在相邻像素中比较暗的像素变的更暗了,反过来讲比较亮的像素变的更亮了,这也就是锐化的原理�

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第二个效果有点象照亮边缘,那么它又是如何实现的呢?参数如下图,道理很简单,运算后,只有自己亮度非常高而周围亮度非常低的像素才能保留下来,对比度非常高的边缘才具备这种条件�

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注意到下面两个参数还没用上吧,把位移设为90会有什么效果?对于“缩放”,输入一个值,以用该值去除计算中包含的像素的亮度总和� 对于“位移”,输入要与缩放计算结果相加的值,第三种效果就出来了�

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自定滤镜是不是很有意思?其实好多滤镜的效果都可以由他来做出来,就有待大家的发掘了,原理我已经讲出来了,欢迎大家发表自己的意见�


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