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PhotoShop CS4制作逼真的立体地�

� 作者来源:IT世界� 河马 编辑整理�PhotoShop资源� 更新时间� 2010-01-20 录入� 黄叶飞扬 �

第五步:�工具栏中选择3D旋转工具,将地球旋转到你希望的位置和角度,按住alt键或shift键将保持转动�

的轴不变�

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第六步:地球的边缘现在看上去很粗糙,�图层面板中双击那个立方体标志就会3D面板,在这里你可以对3D

图层做很多调整。确�"Scene"已经在上面的列表中被选中,然后将抗锯齿设为最佳。这样边缘就会变得平滑�

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第七步:现在选择Global Ambient Color 然后将颜色设为R:100, G:100, B:100,然后确定。这会将地球周围的颜�

变亮一些�

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第八步:现在我们需要在地球表面加上凹凸贴图。从planetpixelemporium.com下载"bump map"并保存在桌面上,

�3D面板中点选Sphere_Material ,点击编辑凹凸贴图然后选择读取贴图。选择你刚刚下好的图片。我们同�

要让我们的地球发光,所以将Glossiness调整�100%�

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第九步:你可以看到在3D面板中有3个光源,这些是PS默认的场景光源。现在我们来改变它们�样式,颜色和

位置。选择"Infinite Light 1"然后将它的颜色调整为 Color to R:150, G:150, and B:150。选择 "Infinite Light 2",将�

样式调整为point以使我们能够改变它的位置。将它的颜色调整为Color to r:180, G:180, and B:180。选择"Infinite

Light 3" ,同样的将它�样式调整为point,颜色设� R:130, G:130, and B:130�

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