3、素描剪影
把画面的主体绘制出来,是一个女人,半身像,这一步就是基本功了,当然不用画的太逼真,只要把人物大体形象、动作、光的走向大体明确下就行了,
不过是有一些插画师喜欢把黑白稿画的很逼真,这样之后只用调试色彩行了。适当的画点乱七八糟的想象的东西,这个都是一些初步的想法,不用太当真,之后都会修正。

这里我要提到的一个绘画思路。再复杂再绚丽的CG绘画作品都是可以拆分分步骤来绘画的。
确定思路→出黑白稿→上大色彩→使画面完整和谐→调试色彩→特效→结尾修正
画要一步一步画,路要一步一步走,当然是有一些大师,绘画步骤极其崩溃,如果你没有抗压能力,就应该中规中矩。这里用到的就是PS19号笔。

2。添加大体颜色并刻画人物各个细节
4、添加大体颜色
新建一层,属性选择叠加,右下面是冰,左下面是海,人物用了红绿来搭配,其实PS上色已经很简单了,这么多调试颜色的方法,例如曲线、色相等等,
都可以自如的调试颜色,颜色的搭配要和谐,不要太墨守成规。

如果你是单色型色盲,你很可能创造出一种经典的色彩搭配,所以勇于尝试,个人认为任何颜色都可以和谐搭配,那就看个人的技巧和色彩感以及天赋了,
不要被固有思维所局限,黄种人的皮肤不一定都是肉色的。

5、刻画主题
一张元素再多的画,都是需要主体的,这个主体在第一时间拉住观看者的视觉,之后人们才会围绕你主体去看周边的一些细节。这一步就是主要绘制人物脸的立体感,
用色彩来代替黑白。暗部和亮部用一个色系来绘画,这样出来的效果会很糟糕。
这里用到的笔刷是Blur's good brush-4.1里油画笔3号,个人很喜欢这个感觉,画出来很灵活。
