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PhotoShop绘制身体被冰川冻裂悲伤流泪的少妇画面教程

[ 作者来源:火星时代 编辑整理:PhotoShop资源网 更新时间: 2011-10-01 录入: 黄叶飞扬 ]

运用加深减淡配合笔刷,用于打造立体感非常好用。

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11、添加元素
  画面太空,没什么看头。我又不是给游戏公司画人物设定,也不是画场景,我想表达什么就可以表达什么。至少要让画面有的看,我喜欢把画面画的元素多多,

可以让视觉在画面中游走。
  我加入了一个被石化,扭曲的表,更加直白的去表达时间。这个方法其实和前面说的没什么区别,就是基础的绘画。一个画框,代表过去的作品。一个日记本,

代表过去的承诺。这一步其实都很基础的东西。基础还是重要的。

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4。添加其他元素和整体调整

12、精雕细琢
  花瓣多多的飘落。身体在崩塌,背景云雾的明确。我想塑造一种破碎的感觉,所以让花瓣在飘落中粉碎开,这里用Blur's good brush-4.1里碎裂笔刷,

这个笔刷也是用涂抹工具

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还加入一些细节的刻画,例如下面的小水花、云雾中的小闪电。感觉这一步有点快了,先具体说下云的画法吧,云是雾状的,所以选择不要使用太硬的笔刷,

云也是有体积感的,Blur's good brush-4.1里的云是单一的,我个人的习惯是先画云的暗部,再覆盖一层亮部,之后刻画云的纹理,可以借助刮刀笔刷来实现云朵之间的联系。

有机会我再专门画一个云的流程吧,又一次偷懒了。
  小石块的点缀,这个很简单。用深色点一下,再用亮色在光照的地方点一点。小石块的立体感就有了,没必要太细致。绘画有些地方需要细致,有些地方需要粗糙。

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13、调整画面
  画到这里就需要冷静观察思考了,当作品完成80%的时候需要很理性的去考虑画面的完整,以及构图的和谐,如果发现问题就要立刻去修改,要懂得取舍,

即使再精美的细节阻碍了画面的整体都要舍去。
  这一步我修正了人物的五官、脖子、头发、以及人物的对比度,把人物面部的光线增强,让五官更清晰,人脸总是第一拉住人物视觉的。还让她流了一滴泪出来,

更加烘托悲伤的感觉。
  使用曲线工具和对比度让人脸突出。远景有点空,我加入两条石化的鱼,让画面左右有一个呼应,也让画面更加有看头。但是还是发现有问题,画面右下有点偏重。

接下来就想办法修正它。

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