我和她的世界末日是一款末日题材的视觉小说游戏。故事设定在世界崩坏之后,幸存者只剩下主角与女主角两人。玩家需要在有限的水源和食物之间做出分配,并通过不同选择逐步推进剧情,挖掘末日背后隐藏的秘密。游戏以多分支叙事为核心,不同决定会直接影响人物关系、探索过程以及最终结局走向。

《我和她的世界末日》是一款以末日环境为背景的视觉小说,故事通过资源分配、日常行动、区域探索和机关解谜逐步推进。游戏共设计了25个结局,包括17个失败结局,以及普通结局、真结局和特殊隐藏结局等多条路线。
不同选择会改变角色状态、好感和后续剧情。错误判断或过度纵容往往会进入失败结局,而第三章与第四章的关键选项,则直接影响普通结局和后续隐藏路线。

游戏的核心在于安排吃饭、聊天、娱乐、独处、洗澡和探索等行动。部分失败结局会因状态不足、解谜错误或连续做出不合适的选择而触发,因此推进重要章节前最好提前存档。
普通结局主要受到第三章和第四章分支影响。想进入真结局,需要先完成全部普通结局,满足条件后才能继续开启隐藏的幸福结局。
此外还有两个带有彩蛋性质的特殊隐藏结局,不仅包含额外剧情,解锁后也能获得对应成就。
1、第一道谜题:
观察最上方的一排符号,它们从左到右依次对应数字1至9。确认题目给出的三个符号后,输入相应的三位数字即可。

2、第二道谜题:
根据画面中箭头标出的方向摇动机关,按提示完成操作即可通过。

3、第三道谜题:
先记住第二张图左上角显示的符号,再回到第一张图,找到该符号下方对应的另一个符号。按照同样的上下对应规律完成后续选择。下图为第一张图。

1、N区:
第一道谜题的密码可以直接从卡片上找到,输入卡片显示的数字即可。
第二道谜题需要数清圆点,每组圆点的数量就是按钮需要连续按下的次数。
第三道谜题需要控制线条分支。按钮A负责让分支向上或保持直线,按钮B负责让分支向下,目标是尽量让线条延伸得更远。

2、W区:
第一道谜题要求根据电码符号与数字的对应关系,组合出正确的三位数。

这里要注意,游戏采用的对应规则与现实中的标准并不相同,应以画面内给出的规律为准。

第二道谜题右侧的箭头表示由上方字母指向下方字母。先在左侧确定两个字母的位置,如果被指向的字母位于另一个字母下方,就将椅子向后挪;如果位于上方,则将椅子向前挪。判断时从右侧最上方的一组开始。

第三道谜题给出了三组数字,它们分别代表三座城市的经纬度。找到城市后,再确认其所属国家的区号,取区号后两位作为密码,并按照画面中从上到下的顺序输入。

第一章
动作菜单出现后建立存档1。先捶她一次,再建立存档2;随后继续捶四次,可以回收END1。
读取存档2,之后一直选择睡觉,可以回收END2。
读取存档1,不要选择独处,给她安排一些食物,可以回收END3。
再次读取存档1,独处1次,之后根据情况安排吃饭和聊天,继续推进剧情。
第二章
进入后建立存档3。聊天1次、吃饭4次,再让她洗澡。具体次数可以略有变化,只要角色立绘发生改变,就能继续回收END4。
读取存档3,之后一直睡觉并且不要洗澡,保证立绘没有变成笑脸状态,然后继续推进。
第三章A路线
进入第三章前会出现关键选项,先建立重要存档4。本路线选择“不推”,然后建立存档5。
从存档5开始独处2次,让压力与动力数值相等,可以回收SE1。
读取存档5,不聊天、不进行第2次娱乐,也不要选择靠自己,探索成功后可回收END5。
再次读取存档5,聊天2次、娱乐2次,并选择靠自己,将好感提升到立绘发生变化,然后开始探索。
建立存档6并选择A区,在倒数第二道谜题处建立存档7。连续解谜失败两次,可以回收END9。
读取存档7,推进到最后一道谜题并建立存档8。最后一题失败一次,可以回收END10;再次读取存档8并正确解开谜题,即可进入第四章。
第四章AA路线
进入章节前会询问是否告知,先建立重要存档9。选择“不告诉”后,场景会显示为烛光。
建立存档10,一直聊天到能够探索,之后持续探索,可以回收END13。
读取存档10,聊天3次、吃饭1次,等立绘发生变化后继续探索,直到出现选项,再建立存档11。
选择“只能眼睁睁地看着……”可以回收END14。读取存档11并选择“绝不能死”,可以回收END15。该结局属于需要二周目推进的正常分支,也可视为普通结局之一。
第四章AB路线
读取存档9,选择“告诉”,此时场景会变为亮灯状态,然后建立存档12。
好感不足时直接探索到结束,可以回收END16。
读取存档12,娱乐1次并选择圣地亚哥,之后独处1次、聊天1次,再一路探索到结束,即可进入NE3。
第三章B路线
读取存档4并选择“推”,随后建立存档13。选择亲热可以回收END7。
读取存档13,娱乐2次并选择“不认输”,可以回收SE2。
再次读取存档13,通过聊天触发逃跑事件,然后建立存档14。选择左侧可以回收END6;读取存档14选择中间,可以回收END7;再次读取并选择右侧,则继续推进后续路线。
中间和右侧选项带有一定随机性,可以通过反复读档的方式处理。
接下来选择N区,在最后一道谜题前建立存档15。答错可以回收END11,读取存档15并答对后进入第四章。
第四章BA路线
建立存档16并选择“不告诉”。聊天3次、吃饭1次,等立绘发生变化后持续探索。出现选项时全部选择无法相信,即可进入NE2。
第四章BB路线
读取存档16并选择“告诉”。独处1次、聊天1次,触发事件后建立存档17。
选择“呆在这里”可以回收END17;读取存档17并选择“一起出去”,即可进入NE4。
第三章最后区域
读取存档4,是否选择推都可以。按照前面的方式推进到最后一道谜题,并建立存档18。故意答错后可以回收END12。
第四章剩余路线
读取存档11,选择“绝不能死”,后面的选项全部选择无法相信,可以进入NE1。
尾声路线
进入TE后不要立刻选择,等待16秒,第二个选项对应HE。这个位置不能存档,如果想查看另一条分支,建议在进入前提前保存进度。
1、移植版对角色立绘和CG进行了重新绘制,人物表情变化更加丰富,能够直观表现角色在不同剧情阶段的情绪。关键场景配合专属CG,也让重要情节更有表现力。
2、场景整体采用偏灰暗的末日风格,昏暗的地下室、破败的外部环境以及墙壁和物品等细节,共同强化了压抑的世界末日氛围。
3、音乐经过重新作曲与编曲。紧张剧情使用节奏更强的配乐,温情桥段则以舒缓旋律为主,音乐变化能够自然配合剧情推进。
1、移植版重新绘制了全部角色立绘与CG。
2、游戏音乐进行了重新作曲和编曲。
3、保留末日题材视觉小说的核心玩法,玩家可以通过资源分配、机关解谜和多结局路线体验完整故事。
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