3. �图层转化为动画帧
①在图层面板上把所有的图层全部设置为可�
(快捷的方法:按住鼠标左键不放,�图层面板上的小眼睛处由上向下拖动鼠标即可�
接着�菜单栏的“窗口�菜单中选择“动画”以打开“动画”操作面板�
(PS默认的动画操作方式为“时间轴”方式的,不要更改为“帧动画”方式哦�
②③现在用鼠标左键点击动画面板右上角的“黑色小三角按钮”,打开动画面板的卷帘�
在该卷帘面板中选择“文档设置”,把“持续时间”修改为�00:03:00�(也就�3�);把“帧速率”修改为�10”fps�10帧)
④接着同样是在该卷帘中选择“从图层建立帧”,好,现在点击动画面板上的播放按钮�
看到了吧,我们的小浣熊RJ开心的走起来了 :)
不过现在的动画却�2秒一个循环,不符合我们的要求哟,没关系等一阵子再解决这个问题就是了�

4. �图层转换为智能对�图层
�图层面板上选择所�图层�
〖快捷方法:选择最上层(或最底层�图层,按住Shift键,用鼠标左键相应地点击最底层(或最上层)的图层�
然后�图层面板上用鼠标右键点击,在弹出的对话框里选择“转换为智能对象”得�图层
接着Ctrl+J快速“通过拷贝新的智能对象”得到复�图层,现�图层面板上共有两�图层了�
为了便于操作我们把这两个图层分别重命名为“原�1,原�2”,接着点击”原�1“以保持�图层为单前可操作图层�
按住Ctrl键,点击图层面板下部的“创建新图层”按钮,以新建一个空�图层并填充为白色,然后重命名为�背景�
�注:这里按住Ctrl键来创建�图层,可以快速的让新建的图层位于当前可操�图层的下一��
