第四步:创建景观
现在我们创建我们作品下方的部分。首先,下载素材图片Badlands拖到PS中�
用钢�工具(P)的路径选择(在选项栏找到),把岩石景观的部分勾出来,排出天空的部分。右击钢�工具创建�路径选择创建选取(Ctrl+Enter),
Ctrl+Shift+I反选,删除天空的部分�
用自�变换工具(Ctrl+T)调整图片以适应画布�
我们接下来进行一些调整并扭曲我们的景观图片。首先,选择图像 > 调整 > 曲线(Ctrl+M)使得曲线如下图显示�
接下来选择图像 > 调整 > 色相/饱和度并把饱和度调整�-40�
接着,在图层面板,把景观图层移动到渐�图层下方
第五步:添加云层
云层我们用了Sweden 3这个素材图片�
打开图像 > 调整 > 色阶(Ctrl+L)。首先,通过点击黑色吸管图标设置暗场(它在最左边的三个吸管图标),然后点击的云层素材图片中最黑暗的部分�
其次,通过点击白色滴管图标设置白场(这是最右边的吸管),然后点击图像的最亮的一部分。这一层次的图像调整将点亮亮区并把暗区变暗了,
给图像增加一个很好的明暗对比�
我们只需要云部分图像(图像的上半部�),所以使用矩形选框工具(M)选择天空的部分,然后反选(Ctrl+I)删除不要的部分�
我们需要的只是云朵,对蓝色的天空没有兴趣。所以我们点� 选择 > 色彩范围,在对话框中,确保选择到了滴管(是没有+号和-号的那个)�
�画布中,我们点击蓝色的部分,在对话框中,调整色彩容差大概�115,以确保我们选择到所有的蓝色区域。做好了就可以确定了�
然后反选,选择 > 反向(Ctrl+Shift+I)�
然后选择图层 > 新建 > 通过拷贝�图层(Ctrl+J),在新�图层创建了云层的图层�
图像 > 调整 > 色相/饱和度调低饱和度�-100�
Ctr+T注意调整好云�图层的大小,以及图层的前后关系�
