第九步:给景观添加发�
在星�图层上方创建一个新�图层。设置前景色为粉红色�# cc0033),切换到渐�工具,选择前景到透明渐变预设,选择径向渐变选项�
然后创建一个径向渐变从底部开始拉到星球上�
之后,降�图层不透明度到60%�
我们的景观将会有一种微妙的光芒�
第十步:给场景一个发光的色调
给整个作品一个发光的色调,我们在 图层 > 新建调整图层 > 渐变映射(或直接点击图层面板的右下角“添�图层蒙版”旁边的“创建新的填充或调整图层”图�
选择“渐变映射”),在图层面板上添加一个调�图层。选择一个紫色的到黄色的渐变渐变映射调整图层。接着,降�图层不透明度为15%�
第十一步:添加文字
现在,我们将我们的设计元素放在一起,最后一步,我们会添加一些文字�
首先,我们将用“Design Instruct”作为标题。这一部分,我们只是要输入文本,使用横排文�工具(T)。我使用的字体是Garamond(加拉蒙),
但你几乎可以选择所有的字体只要你觉得好的。然后我会调整两行字体大小不同的排列�
�画布中间画一个圆,右�图层,转为智能对象并删格�图层,然后新�图层输入文字“FOR ALL THINS DESIGN”,我选择的开源字体是“League Gothic”�
按住Ctrl点击“FOR ALL THINGS DESIGN�图层创建�选区,选择圆圈图层按键盘上的Delete删除所选区域�
最后删除“FOR ALL THINGS DESIGN�图层,标题文�图层和圆�图层改为白色�



最终效果!